Ang Phantom Blade Zero Devs ay tumugon sa \ "walang nangangailangan ng xbox \" misquote
Ang S-Game ay tinutugunan ang Chinajoy 2024 Kontrobersya: Mga Plano ng Platform ng Phantom Blade Zero
Ang S-game, ang studio sa likod ng mataas na inaasahang Phantom Blade Zero at Black Myth: Wukong , ay naglabas ng isang pahayag na naglilinaw ng mga komento na naiugnay sa isang hindi nagpapakilalang mapagkukunan sa Chinajoy 2024. Ang kontrobersya ay nagmula sa mga ulat na nagsasaad ng isang developer na nakasaad na walang interes o hinihiling ng Xbox.
Ang mga maling komento ay nag -aalsa ng pag -aalsa
Maramihang mga media outlet na iniulat sa mga komento na ginawa ng isang hindi nagpapakilalang indibidwal na nagsasabing isang developer ng Phantom Blade Zero . Ang mga ulat na ito, sa una ay nai -publish sa isang outlet ng balita ng Tsino at kasunod na kinuha sa buong mundo, iba -iba sa kanilang interpretasyon. Habang ang ilang mga saksakan ay tumpak na isinalin ang pag -angkin ng mapagkukunan ng mababang interes ng Xbox sa Asya, ang iba ay nagkamali ng pahayag bilang isang pag -alis ng buong platform. Ang maling kahulugan na ito ay nag -fuel ng haka -haka at kontrobersya.
Opisyal na tugon ng S-game
Sa isang pahayag sa Twitter (X), ang S-game ay lumayo sa kanilang mga komento, na nagsasabi na hindi nila ipinapakita ang mga halaga o diskarte ng kumpanya. Kinumpirma ng studio ang pangako nito sa malawak na pag -access, malinaw na nagsasabi na walang mga platform na pinasiyahan para sa Phantom Blade Zero . Binigyang diin nila ang kanilang dedikasyon upang matiyak na ang laro ay umabot sa isang malawak na madla sa paglaya at higit pa.
Sinusuri ang mga paghahabol
Habang ang S-game ay hindi direktang tinugunan ang pagiging tunay ng mapagkukunan, ang pinagbabatayan na damdamin tungkol sa pagbabahagi ng merkado ng Xbox sa Asya ay may hawak na katotohanan. Ang pagkakaroon ng Xbox sa mga rehiyon tulad ng Japan ay makabuluhang sumakay sa likod ng PlayStation at Nintendo, na may mga numero ng benta na sumasalamin sa isang malaking pagkakaiba. Bukod dito, ang limitadong pagkakaroon ng tingi sa maraming mga bansa sa Asya ay may kasaysayan na humadlang sa paglaki ng Xbox, na pinilit ang pag -asa sa mga mamamakyaw sa ibang bansa.
Pagtugon sa mga tsismis sa eksklusibo
Ang kontrobersya ay karagdagang tumaas sa haka-haka ng isang eksklusibong pakikitungo sa pagitan ng S-game at Sony. Habang kinilala ng studio ang suporta ng Sony para sa kaunlaran at marketing, malinaw na itinanggi nila ang anumang eksklusibong mga kasunduan sa pakikipagtulungan. Ang kanilang pag -update ng tag -init 2024 na nag -update ng mga plano para sa isang paglabas ng PC kasama ang bersyon ng PlayStation 5.
Konklusyon
Bagaman hindi nakumpirma ng S-game ang isang paglabas ng Xbox, ang kanilang tugon ay nag-iiwan ng bukas na posibilidad. Ang paglilinaw ay naglalayong iwaksi ang maling impormasyon at matiyak ang mga tagahanga na ang kanilang layunin ay upang gawing magagamit ang Phantom Blade Zero sa pinakamalawak na posibleng base ng manlalaro.




