Phantom Blade Zero Devs risponde a \ "Nessuno ha bisogno di xbox \" errata
S-Game si rivolge a Chinajoy 2024 controversie: Pantom Blade Zero Piatta
S-Game, lo studio dietro il tanto atteso Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong , ha rilasciato una dichiarazione che chiarisceva osservazioni attribuite a una fonte anonima a Chinajoy 2024. La controversia derivava da rapporti che sostengono che Xbox affermava che Xbox mancava di interesse o domanda.
Commenti citati errati scintilla il tumulto
Più media riportati sui commenti fatti da un individuo anonimo che afferma di essere uno sviluppatore di Phantom Blade Zero . Questi rapporti, inizialmente pubblicati in un punto vendita cinese e successivamente raccolti a livello internazionale, variavano nella loro interpretazione. Mentre alcuni punti vendita hanno tradotto accuratamente l'affermazione della fonte di basso interesse di Xbox in Asia, altri hanno travisato la dichiarazione come licenziamento dell'intera piattaforma. Questa errata interpretazione ha alimentato la speculazione e la controversia.
Risposta ufficiale di S-Game
In una dichiarazione su Twitter (X), S-Game si è allontanato dai commenti, affermando che non riflettono i valori o l'approccio dell'azienda. Lo studio ha ribadito il suo impegno per l'ampia accessibilità, affermando esplicitamente che nessuna piattaforma è stata esclusa per Phantom Blade Zero . Hanno sottolineato la loro dedizione per garantire che il gioco raggiunga un vasto pubblico al momento del rilascio e oltre.
Analisi delle affermazioni
Mentre S-Game non ha affrontato direttamente l'autenticità della fonte, il sentimento sottostante per quanto riguarda la quota di mercato di Xbox in Asia ha un po 'di verità. La presenza di Xbox in regioni come il Giappone si muove in modo significativo dietro PlayStation e Nintendo, con dati sulle vendite che riflettono una considerevole disparità. Inoltre, la disponibilità al dettaglio limitata in molti paesi asiatici ha storicamente ostacolato la crescita di Xbox, costringendo la dipendenza dai grossisti all'estero.
Affrontare le voci di esclusività
La controversia si è ulteriormente intensificata con la speculazione di un accordo esclusivo tra S-Game e Sony. Mentre lo studio ha precedentemente riconosciuto il supporto di Sony per lo sviluppo e il marketing, hanno esplicitamente negato qualsiasi accordo di partenariato esclusivo. Il loro aggiornamento degli sviluppatori dell'estate 2024 ha messo in evidenza i piani per una versione per PC insieme alla versione PlayStation 5.
Conclusione
Sebbene S-Game non abbia confermato una versione di Xbox, la loro risposta lascia aperta la possibilità. Il chiarimento mira a dissipare la disinformazione e rassicurare i fan che il loro obiettivo è quello di rendere Phantom Blade Zero disponibile per la più ampia base di giocatori possibile.





