"Intergalactic: Ang bagong laro ni Neil Druckmann ay nag -explore ng relihiyon at pag -iisa"
Ang pag -anunsyo ng pinakabagong laro ni Neil Druckmann, Intergalactic: Ang Heretic Propeta, ay nagdulot ng isang malawak na hanay ng mga damdamin sa mga tagahanga, at binigyan kami ngayon ng unang sulyap sa nakakaintriga na setting nito. Inihayag ni Druckmann ang mga detalyeng ito sa panahon ng kanyang hitsura sa Lumikha sa Lumikha ng Lumikha.
Ang laro ay nagbubukas sa isang kahaliling hinaharap, na sumasanga mula sa aming katotohanan sa huling bahagi ng '80s. Ang sentro ng kwento ay ang paglitaw ng isang bagong relihiyon sa loob ng intergalactic universe, na kalaunan ay umakyat sa pangingibabaw. Ang Naughty Dog ay nakatuon ng maraming taon upang maingat na likhain ang lore ng relihiyon na ito, na sinusubaybayan ang paglalakbay nito mula sa paglitaw ng unang propeta nito sa kasunod na mga pag -iwas at pagbaluktot.
Ang relihiyon na ito ay nagmula at kumakalat sa isang solong planeta, na sa huli ay nahihiwalay mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist ng laro ng pag-crash-lands sa mismong planeta na ito, na hinahanap ang kanyang sarili na lubos na nag-iisa sa isang nasirang kapaligiran. Ang kaligtasan ng buhay ay nagiging kanyang nag -iisang pokus, na nagtatampok ng isa sa mga pangunahing tema ng proyekto. Nabanggit ni Druckmann na, hindi katulad ng mga nakaraang mga pamagat ng Naughty Dog kung saan ang mga character ay madalas na kasama ng diyalogo, sa Intergalactic: ang heretic propetang, ang mga manlalaro ay dapat mag -navigate at malutas ang mga hamon nang nakapag -iisa upang makahanap ng isang paraan mula sa planeta.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, wala pa ring nakumpirma na petsa ng paglabas para sa laro. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga anunsyo habang inaasahan nilang sumisid sa natatanging at nakahiwalay na mundo na ginawa ng Naughty Dog.

