"Intergalático: o novo jogo de Neil Druckmann explora religião e solidão"
O anúncio do último jogo de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Profeta, provocou uma grande variedade de emoções entre os fãs, e agora recebemos o primeiro vislumbre de seu cenário intrigante. Druckmann revelou esses detalhes durante sua aparição no Criador para Criador Show.
O jogo se desenrola em um futuro alternativo, se ramificando da nossa realidade no final dos anos 80. Central para a história é o surgimento de uma nova religião dentro do universo intergaláctico, que eventualmente sobe ao domínio. O Naughty Dog dedicou vários anos a criar meticulosamente a tradição dessa religião, traçando sua jornada desde o surgimento de seu primeiro profeta até suas evoluções e distorções subsequentes.
Essa religião se origina e se espalha por um único planeta, que acaba sendo isolado do resto da galáxia. A protagonista do jogo de terras coletivas neste mesmo planeta, encontrando-se totalmente sozinha em um ambiente desolado. A sobrevivência se torna seu único foco, destacando um dos principais temas do projeto. Druckmann observou que, diferentemente dos títulos anteriores de cães Naughty, onde os personagens geralmente tinham um companheiro para o diálogo, em intergaláctico: o profeta heretic, os jogadores devem navegar e resolver desafios de forma independente para encontrar uma saída do planeta.
Apesar de estar em desenvolvimento por quatro anos, ainda não há data de lançamento confirmada para o jogo. Os fãs aguardam ansiosamente anúncios adicionais, pois antecipam mergulhar neste mundo único e isolado criado por Naughty Dog.





