"Intergaláctico: el nuevo juego de Neil Druckmann explora la religión y la soledad"
El anuncio del último juego de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Profet, ha provocado una amplia gama de emociones entre los fanáticos, y ahora nos han dado el primer vistazo a su entorno intrigante. Druckmann dio a conocer estos detalles durante su aparición en The Creator to Creator Show.
El juego se desarrolla en un futuro alternativo, ramificándose de nuestra realidad a fines de los años 80. Central de la historia es el surgimiento de una nueva religión dentro del universo intergaláctico, que finalmente asciende al dominio. Naughty Dog ha dedicado varios años a elaborar meticulosamente la tradición de esta religión, rastreando su viaje desde la aparición de su primer profeta hasta sus evoluciones y distorsiones posteriores.
Esta religión se origina y se extiende a través de un solo planeta, que finalmente se aísla del resto de la galaxia. La protagonista del juego de listas de bloqueo en este mismo planeta, encontrándose completamente sola en un entorno desolado. La supervivencia se convierte en su único enfoque, destacando uno de los temas centrales del proyecto. Druckmann señaló que, a diferencia de los títulos de perros traviesos anteriores, donde los personajes a menudo tenían un compañero para el diálogo, en intergaláctico: el profeta hereje, los jugadores deben navegar y resolver desafíos de forma independiente para encontrar un camino fuera del planeta.
A pesar de estar en desarrollo durante cuatro años, todavía no hay una fecha de lanzamiento confirmada para el juego. Los fanáticos esperan ansiosamente anuncios adicionales mientras anticipan sumergirse en este mundo único y aislado elaborado por Naughty Dog.



