"Intergalactique: le nouveau jeu de Neil Druckmann explore la religion et la solitude"
L'annonce du dernier jeu de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophète, a déclenché un large éventail d'émotions parmi les fans, et nous avons maintenant eu le premier aperçu de son cadre intrigant. Druckmann a dévoilé ces détails lors de son apparition sur le Creator to Creator Show.
Le jeu se déroule dans un avenir alternatif, se promenant de notre réalité à la fin des années 80. L'émergence d'une nouvelle religion au sein de l'univers intergalactique, qui monte finalement à la domination. Naughty Dog a consacré plusieurs années à fabriquer méticuleusement la tradition de cette religion, traçant son voyage de l'émergence de son premier prophète à ses évolutions et distorsions ultérieures.
Cette religion provient et se propage sur une seule planète, qui devient finalement isolée du reste de la galaxie. Le protagoniste des accidents de jeu lance sur cette même planète, se trouvant complètement seul dans un environnement désolé. La survie devient son seul objectif, mettant en évidence l'un des thèmes fondamentaux du projet. Druckmann a noté que, contrairement à des titres de chiens vilains précédents où les personnages avaient souvent un compagnon de dialogue, en intergalactique: le prophète hérétique, les joueurs doivent naviguer et résoudre les défis indépendamment pour trouver un moyen de sortir de la planète.
Bien qu'il soit en développement depuis quatre ans, il n'y a toujours pas de date de sortie confirmée pour le jeu. Les fans attendent avec impatience d'autres annonces alors qu'ils prévoient de plonger dans ce monde unique et isolé conçu par Naughty Dog.



