"Ang indie publisher boss ay nagdadalamhati sa pakikibaka ng koponan pagkatapos ng limot na remastered overshadows launch"

May-akda : Brooklyn May 15,2025

Ang sorpresa ng paglabas ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered noong Abril 22 ay nagpadala ng mga alon sa buong pamayanan ng gaming, ngunit iniwan nito ang mga nag -develop ng indie na naka -iskedyul ng kanilang mga paglulunsad ng laro para sa parehong araw sa isang mapaghamong posisyon. Si Jonas Antonsson, co-founder ng indie publisher na si Raw Fury, ay nagpahayag ng kanyang mga saloobin sa social media tungkol sa kung paano ang "napakalaking" anino-drops ng mga malalaking pamagat tulad ng Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ay maaaring lumilimot sa iba pang mga paglabas, na nagiging sanhi ng mga ito na "ilibing."

"Mahal ko (kapag mas bata) at talagang mahal pa rin ang Oblivion at personal kong nasasabik na makita itong huminga ng bagong buhay at ipinakilala sa isang buong bagong henerasyon ng mga manlalaro," ibinahagi ni Antonsson. Gayunpaman, binigyang diin niya ang mga paghihirap na kinakaharap ng mga indie developer at publisher dahil sa naturang anino-patak. "Ngunit mula sa pananaw ng mga publisher ng indies at indie, ito ang problema sa mga ganitong uri ng napakalaking patak ng anino. Lahat ng bagay ay higit pa o hindi gaanong nalibing. Wala kaming cash o kalamnan na itapon, kaya ang lahat ay maingat na binalak. Kasama kung kailan ilalabas, batay sa iba pang mga paglabas atbp - upang subukang i -maximize ang mga pagkakataon na makakuha ng pansin."

Partikular na nabanggit ni Antonsson ang Post Trauma , isang larong nakakatakot na puzzle na binuo ng Red Soul Games at inilathala ng Raw Fury noong Abril 22. Ang laro, na kinasihan ng mga klaseng PS2, mga hamon ang mga manlalaro na "mag -navigate ng mga kapaligiran, tackle ang mga banta, at matugunan ang iba pang mga nawalang character sa kalaliman ng Gloom." Ipinahayag ni Antonsson ang empatiya para sa koponan at ang nag -develop, na nakatuon ng mga taon sa proyekto: "Gustung -gusto ang laro na bumagsak ngunit naramdaman ang sakit para sa aming koponan at lalo na ang nag -develop na pinagtatrabahuhan namin nang maraming taon - na nagbuhos ng kanyang puso at kaluluwa sa kanyang laro."

Sa araw ng pagpapalaya, nag -tweet ang Raw Fury na may isang pahiwatig ng panunuya: "Salamat sa Diyos Post Trauma ang tanging kilalang paglabas ng ngayon at wala nang ibang nangyari!"

Mula sa pananaw ng Bethesda at ang kumpanya ng magulang na Microsoft, ang anino-drop ng Oblivion Remastered ay isang tagumpay na tagumpay. Ang laro ay nakakita ng isang malakas na pasinaya sa Steam at pinangungunahan ang mga online na pag -uusap, kasama ang mga manlalaro na nagagalak sa pagbabalik ng mga quirky character na mukha nito, nostalhik na mga bug, at memes.

Kahit na ang iba pang mga pamagat na mabigat na na -promote ng Microsoft ay naramdaman ang epekto ng limot na remastered . Sa linggong ito, si Kepler Interactive, ang publisher ng Clair Obscur: Expedition 33 , ay kinilala ang enerhiya ng 'Barbenheimer' ng paglulunsad ng parehong linggo tulad ng Oblivion Remastered . Ang parehong mga laro ay pinakawalan nang direkta sa Xbox Game Pass Ultimate.

Para sa Raw Fury, ang desisyon na palayain ang post trauma noong Abril 22 ay ginawa nang walang kaalaman sa paparating na anino-drop ng limot na na-remaster . Ito ay isang sitwasyon na maaaring ma -chalked hanggang sa kapus -palad na tiyempo.

Para sa mga sabik na sumisid sa Oblivion Remastered , nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na kasama ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, bawat PC cheat code, at marami pa.