“独立出版商的老板在遗忘重新制作《霸道》发射后的斗争''
4月22日,《上古卷轴:Oblivion》(Oblivion)的惊喜发布在游戏社区中引起了轰动,但它使已安排在同一天推出的游戏发射的独立开发人员处于充满挑战的位置。独立出版商Raw Fury的联合创始人乔纳斯·安顿森(Jonas Antonsson)在社交媒体上表达了他的想法,即如何使“长上古卷心人”( Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered)的“大型”影子滴落会掩盖其他发行版,从而导致它们被“掩埋”。
安顿森分享道:“我爱(年轻时),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”但是,他强调了由于这种阴影滴针而引起的独立开发人员和出版商所面临的困难。 “但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大规模阴影下降的问题。或多或少都被掩埋了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此一切都经过精心计划。包括何时基于其他释放等 - 试图最大程度地提高引起注意的机会。”
安顿森(Antonsson)特别提到了创伤后,这是一款由红色灵魂游戏开发的拼图恐怖游戏,并于4月22日由Raw Fury出版。该游戏受PS2时代经典的启发,挑战玩家“在忧郁深处进行环境,应对威胁,遇到其他失落的角色”。安顿森(Antonsson)对团队和开发商表示同情,他们对该项目致力于该项目:“热爱比赛,但感觉到我们团队的痛苦,尤其是我们与之合作多年的开发商 - 他们将自己的心脏和灵魂投入了游戏中。”
在发行的那天,Raw Fury发了一条讽刺的暗示:“感谢God Post Trauma是今天唯一值得注意的释放,什么也没发生!”
从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。该游戏在Steam上首次亮相,并主导了在线对话,玩家陶醉于其古怪的角色面孔,怀旧的虫子和模因的回归。
即使是微软大力推广的其他头衔也感到遗忘了重新制作的影响。本周,克莱尔·贝克尔( Clair Imbscur)的出版商开普勒互动:Expedition 33的出版商承认了与Oblivion Remaster在同一周发射的“ Barbenheimer”能量。这两款游戏都直接发布到Xbox Game Pass Ultimate中。
对于原始的愤怒,决定在4月22日释放创伤后的决定是在不了解即将重新制作的遗忘的阴影滴落的情况下做出的。这种情况可能只是在不幸的时机上被粉笔。
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