"L'éditeur indépendant déplore la lutte de l'équipe après le lancement d'Oblivion Remastered Overchadows"

Auteur : Brooklyn May 15,2025

La sortie surprise de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a envoyé des vagues à travers la communauté des jeux, mais elle a laissé les développeurs indépendants qui avaient programmé leurs lancements de jeu pour le même jour dans une position difficile. Jonas Antonsson, co-fondatrice de l'éditeur indépendant, Raw Fury, a exprimé ses réflexions sur les médias sociaux sur la façon dont les gouttes d'ombre "massives" de grands titres comme The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered peut éclipser d'autres versions, ce qui les a fait "enterrés".

"J'ai adoré (quand il est plus jeune) et j'adore toujours l'oubli et je suis personnellement excité de le voir obtenir une bouffée de nouvelle vie et d'être présenté à une toute nouvelle génération de joueurs", a expliqué Antonsson. Cependant, il a souligné les difficultés rencontrées par les développeurs et les éditeurs indépendants en raison de ces gouttes d'ombre. "Mais du point de vue des Indes et des éditeurs indépendants, c'est le problème avec ce genre de gouttes d'ombre massives. Tout est plus ou moins enterré. Nous n'avons ni l'argent ni les muscles à jeter, donc tout est soigneusement planifié. Y compris quand libérer, en fonction d'autres versions, etc. - pour essayer de maximiser les chances d'attirer l'attention."

Antonsson a spécifiquement mentionné Post Trauma , un jeu d'horreur de puzzle développé par Red Soul Games et publié par Raw Fury le 22 avril. Le jeu, inspiré par les classiques de l'ère PS2, défie les joueurs de "naviguer dans les environnements, de s'attaquer aux menaces et de rencontrer d'autres personnages perdus dans les profondeurs de la morosité". Antonsson a exprimé son empathie pour l'équipe et le développeur, qui avait dédié des années au projet: "J'adore le jeu qui a chuté mais ressente la douleur pour notre équipe et en particulier le développeur avec qui nous travaillons depuis des années - qui a versé son cœur et son âme dans son jeu."

Le jour de la sortie, Raw Fury a tweeté avec un soupçon de sarcasme: "Dieu merci, le traumatisme post-traumatisme était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est passé!"

Du point de vue de Bethesda et de sa société mère Microsoft, la dégradation de l'ombre d' Oblivion remasterisée a été un succès retentissant. Le jeu a connu des débuts solides sur Steam et a dominé les conversations en ligne, les joueurs se délectant du retour de ses visages de personnage excentriques, des bogues nostalgiques et des mèmes.

Même d'autres titres fortement promus par Microsoft ressentent l'impact de l'oubli remasterisé . Cette semaine, Kepler Interactive, l'éditeur de Clair Obscur: Expedition 33 , a reconnu l'énergie «Barbenheimer» du lancement de la même semaine que Oblivion Remastered . Les deux jeux ont été libérés directement dans le jeu de jeu Xbox Ultimate.

Pour Raw Fury, la décision de publier un traumatisme post-traumatisme le 22 avril a été prise sans connaissance de l'ombre sur l'ombre de l'oubli remasterisé . C'est une situation qui peut simplement être obligé de craie au moment malheureux.

Pour ceux qui ont hâte de plonger dans l'oubli remasterisé , nous proposons un guide complet qui comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, chaque code de triche PC, et bien plus encore.