Ang AI Voice Acting in Focus bilang SAG-AFTRA ay Nagbabanta ng Isa pang Strike Para sa Mga Karapatan ng VA
Nakaharap ang industriya ng video game sa potensyal na kaguluhan dahil ang SAG-AFTRA, ang unyon na kumakatawan sa mga voice actor at performance artist, ay nagpahintulot ng strike laban sa mga pangunahing developer ng laro. Tinutuklas ng artikulong ito ang patuloy na pagtatalo sa mga kasanayan sa patas na paggawa at ang mga etikal na implikasyon ng artificial intelligence sa industriya.
SAG-AFTRA Pinapahintulutan ang Strike: Isang Labanan para sa Patas na Paggamit ng AI
Ang Anunsyo ng SAG-AFTRA
Noong ika-20 ng Hulyo, nagkakaisang binigyan ng kapangyarihan ng Pambansang Lupon ng SAG-AFTRA ang Pambansang Executive Director at Punong Negotiator nito na tumawag ng welga kung kinakailangan. Saklaw ng strike ang lahat ng serbisyo sa ilalim ng Interactive Media Agreement (IMA), na nagpapahinto sa trabaho ng lahat ng miyembro ng SAG-AFTRA sa mga apektadong proyekto. Ang pangunahing isyu ay ang pag-secure ng mahahalagang proteksyon ng AI para sa mga performer.
Ang National Executive Director at Chief Negotiator na si Duncan Crabtree-Ireland ay nagbigay-diin sa pasiya ng unyon, na nagsasabing, "Ang aming mga miyembro ay bumoto nang labis (mahigit 98%) upang pahintulutan ang isang welga kung ang mga tagapag-empleyo ay nabigo na makipag-ayos sa isang patas na pakikitungo, partikular na tungkol sa AI. Kami ay naninindigan nang matatag sa likod ng aming mga miyembro na ang mga pambihirang pagganap ay ang buhay ng mga sikat na video game sa buong mundo Ang mga kumpanya ay may limitadong oras upang maabot ang isang kasunduan."
Mga Pangunahing Isyu at Epekto sa Industriya
Ang potensyal na strike ay nagmumula sa mga alalahanin sa hindi kontroladong paggamit ng AI sa voice acting at performance capture. Sa kasalukuyan, walang mga pag-iingat na pumipigil sa pagkopya ng AI sa trabaho ng mga aktor. Maraming mga aktor ang humihingi ng kabayaran para sa kanilang aktwal na mga pagtatanghal, hindi lamang ang pagtitiklop ng AI ng kanilang mga pagkakahawig. Kahit na may pahintulot, ang malinaw na mga alituntunin sa paggamit at patas na kabayaran ay mahalaga.
Naghahanap din ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ng dagdag sahod upang tumugma sa inflation (11% retroactive na pagtaas at 4% na taunang pagtaas para sa susunod na dalawang taon). Kabilang sa mga karagdagang hinihingi ang pinahusay na on-set na mga hakbang sa kaligtasan para sa mga on-camera at mga stunt performer (kabilang ang mga ipinag-uutos na panahon ng pahinga, on-site na medics, mga proteksyon sa vocal stress, at pag-aalis ng mga kinakailangan sa stunt sa mga self-tape na audition).
Ang isang strike ay maaaring makagambala nang malaki sa produksyon ng video game, bagama't ang lawak ay nananatiling hindi malinaw. Hindi tulad ng pelikula at telebisyon, ang pagbuo ng video game ay isang mahabang proseso. Bagama't ang isang strike ay maaaring makapagpabagal sa pag-unlad, ang epekto sa mga petsa ng paglabas ay hindi tiyak.
Mga Kasangkot na Kumpanya at Kanilang mga Posisyon
Target ng potensyal na strike ang sampung pangunahing kumpanya:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Kunin ang 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Ang Epic Games ay pampublikong suportado ang posisyon ng SAG-AFTRA. Ang CEO na si Tim Sweeney ay nag-tweet, "Sinusuportahan ng Epic ang pananaw ng Screen Actors Guild na ang mga kumpanya ng laro ay hindi dapat makatanggap ng mga karapatan sa pagbuo ng AI voice training sa mga session ng pag-record ng dialog." Ang ibang mga kumpanya ay hindi pa naglalabas ng mga pahayag.
Kasaysayan at Konteksto ng Negosasyon
Nagsimula ang salungatan na ito noong Setyembre 2023 nang humingi ang SAG-AFTRA ng awtorisasyon sa miyembro para sa isang strike bago ang mga negosasyon sa kontrata. Ang boto ay lubos na sumuporta sa isang strike (98.32%). Natigil ang mga negosasyon, sa kabila ng pagpapalawig sa nakaraang kontrata (na nag-expire noong Nobyembre 2022).
Ang hindi pagkakaunawaan na ito ay kasunod ng isang strike noong 2016 na tumagal ng 340 araw, na tumugon sa mga katulad na isyu kabilang ang base pay, kaligtasan, at mga nalalabi. Habang naabot ang isang kompromiso, nadama ng maraming miyembro ng unyon na hindi natuloy ang kasunduan.
Noong Enero 2024, hinarap ng SAG-AFTRA ang pagpuna para sa isang deal sa Replica Studios, isang AI voice provider. Ang kasunduang ito, na nagbibigay-daan sa mga miyembro na bigyan ng lisensya ang kanilang mga boses sa AI, nagpalakas ng mga panloob na tensyon at nagpapataas ng mga alalahanin tungkol sa papel ng AI sa pagkuha ng performance.
Ang awtorisasyon sa strike ng SAG-AFTRA ay isang kritikal na sandali sa paglaban para sa patas na kasanayan sa paggawa sa paglalaro. Malaki ang epekto ng kinalabasan sa paggamit ng AI sa pag-capture ng performance at pagtrato sa mga performer ng video game. Habang mabilis na umuunlad ang teknolohiya ng AI, pinoprotektahan ang mga karapatan ng indibidwal at tinitiyak na pinahuhusay ng AI, hindi pinapalitan, ang pagkamalikhain ng tao ay higit sa lahat. Ang potensyal para sa isang welga ay nagpapakita ng agarang pangangailangan para sa isang resolusyon na tumutugon sa mga alalahanin ng unyon.




