SAG-AFTRA가 VA의 권리를 위한 또 다른 파업을 위협함에 따라 AI 음성 연기에 초점을 맞췄습니다.
성우 및 공연예술가를 대표하는 노동조합인 SAG-AFTRA가 주요 게임 개발사를 상대로 파업을 승인함에 따라 비디오 게임 산업은 잠재적인 격변에 직면하게 되었습니다. 이 기사에서는 공정한 노동 관행을 둘러싸고 현재 진행 중인 논쟁과 업계 내 인공 지능의 윤리적 영향을 살펴봅니다.
SAG-AFTRA, 파업 승인: AI의 공정한 사용을 위한 투쟁
SAG-AFTRA 공지
7월 20일, SAG-AFTRA의 국가 위원회는 필요한 경우 파업을 요청할 수 있는 권한을 국가 전무이사 겸 최고 협상가에게 만장일치로 부여했습니다. 파업은 IMA(Interactive Media Agreement)에 따른 모든 서비스를 포함하며 영향을 받는 프로젝트에 대한 모든 SAG-AFTRA 회원의 작업을 중단합니다. 가장 중요한 문제는 공연자에게 필수적인 AI 보호 기능을 확보하는 것입니다.
전무이사 겸 최고 협상가인 Duncan Crabtree-Ireland는 다음과 같이 노조의 결의를 강조했습니다. "우리 조합원은 고용주가 특히 AI와 관련하여 공정한 협상에 실패할 경우 파업을 승인하는 데 압도적으로(98% 이상) 투표했습니다. 우리는 굳건히 입장합니다. 뛰어난 성과를 내는 우리 멤버들의 뒤에는 전 세계적으로 인기 있는 비디오 게임의 원동력이 있습니다. 양사는 합의에 도달할 시간이 부족합니다."
주요 이슈 및 산업 영향
파업 가능성은 성우와 퍼포먼스 캡처에 AI가 규제되지 않고 사용되는 것에 대한 우려에서 비롯됩니다. 현재 행위자의 작업에 대한 AI 복제를 방지하는 보호 장치는 없습니다. 많은 배우들이 단지 AI의 유사성 복제가 아닌 실제 연기에 대한 보상을 요구합니다. 동의를 받더라도 명확한 이용 가이드라인과 공정한 보상이 중요합니다.
SAG-AFTRA 회원은 또한 인플레이션에 맞춰 임금 인상(11% 소급 인상 및 향후 2년간 연간 4% 인상)을 추구합니다. 추가 요구 사항에는 카메라와 스턴트 연기자를 위한 개선된 현장 안전 조치(휴식 시간 의무화, 현장 의료진, 보컬 스트레스 보호, 셀프 테이프 오디션에서 스턴트 요구 사항 제거 포함)가 포함됩니다.
파업으로 인해 비디오 게임 제작이 크게 중단될 수 있지만 그 정도는 불분명합니다. 영화나 TV와 달리 비디오 게임 개발은 오랜 과정을 필요로 합니다. 파업으로 인해 개발 속도가 느려질 수 있지만 출시 날짜에 미치는 영향은 불확실합니다.
관련업체 및 입장
파업 대상은 10개 주요 기업입니다.
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ 블라인드라이트 LLC
⚫︎ 디즈니 캐릭터 보이스 주식회사
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ 에픽게임즈
⚫︎ 포모사 인터랙티브 LLC
⚫︎ 인썸니악 게임즈
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ 보이스웍스 프로덕션 주식회사
⚫︎ WB게임즈
에픽게임즈는 SAG-AFTRA의 입장을 공개적으로 지지해 왔습니다. 팀 스위니 CEO는 트위터를 통해 "에픽은 게임 회사가 대화 녹음 세션에서 생성적 AI 음성 훈련 권한을 받아서는 안 된다는 영화배우조합의 견해를 지지합니다"라고 밝혔습니다. 다른 회사들은 아직 성명을 발표하지 않았습니다.
협상 내역 및 맥락
이 갈등은 2023년 9월 SAG-AFTRA가 계약 협상 전에 회원에게 파업 승인을 구하면서 시작되었습니다. 투표 결과는 파업을 압도적으로 지지했다(98.32%). 이전 계약(2022년 11월 만료)을 연장했음에도 불구하고 협상이 교착상태에 빠졌습니다.
이 분쟁은 기본급, 안전, 잔여금 등 유사한 문제를 다룬 2016년 340일 동안 지속된 파업에 따른 것입니다. 타협이 이루어졌지만 많은 조합원들은 합의가 부족하다고 느꼈습니다.
2024년 1월, SAG-AFTRA는 AI 음성 제공업체인 레플리카 스튜디오(Replica Studios)와의 거래로 비판을 받았습니다. 구성원들이 AI에 자신의 목소리를 부여할 수 있도록 허용하는 이 계약은 내부 긴장을 촉발하고 성과 캡처에서 AI의 역할에 대한 우려를 높였습니다.
SAG-AFTRA의 파업 승인은 게임 분야의 공정한 노동 관행을 위한 투쟁에서 중요한 순간입니다. 결과는 성능 캡처 및 비디오 게임 출연자 처리에 AI를 사용하는 데 큰 영향을 미칠 것입니다. AI 기술이 빠르게 발전함에 따라 개인의 권리를 보호하고 AI가 대체가 아닌 향상을 보장하는 것은 인간의 창의성이 무엇보다 중요합니다. 파업 가능성은 노조의 우려 사항을 해결하는 결의안이 시급히 필요함을 강조합니다.







