การอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Blades of Fire เปิดเผย
นักพัฒนาที่ MercurySteam เป็นศิษย์เก่าของ Rebel Act Studios ซึ่งมีชื่อเสียงในการสร้างเกม การชดเชยเกมคลาสสิก: Blade of Darkness เปิดตัวในปี 2544 ชื่อนี้ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับระบบการต่อสู้ที่ก้าวล้ำซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นตัดแขนขาของศัตรูฉีดระดับความโหดร้ายและความสมจริงในการเล่นเกม การชดเชยกลาย เป็นแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจสำหรับทีมใหม่ที่ MercurySteam
ในการสร้างเกมใหม่ของพวกเขานักพัฒนายังได้รับอิทธิพลจากการผจญภัยแอ็คชั่นร่วมสมัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และโลกที่มีรายละเอียดมากมายของ God of War Reboot จาก Santa Monica Studio Mercurysteam มีวัตถุประสงค์เพื่อผสมผสานการกระทำที่รวดเร็วกับองค์ประกอบ RPG เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดและดื่มด่ำอย่างลึกซึ้ง
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ Blades of Fire คือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่เป็นนวัตกรรม ผู้เล่นมีอิสระในการสร้างใบมีดของตัวเองปรับแต่งคุณสมบัติเช่นความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุล ระดับของการปรับเปลี่ยนในระดับบุคคลนี้ช่วยให้ผู้เล่นแต่ละคนสามารถสร้างอาวุธที่สอดคล้องกับสไตล์การต่อสู้ที่ต้องการได้อย่างสมบูรณ์แบบ
การเล่าเรื่องของ Blades of Fire Centres บน Warrior Aran de Lira ผู้เริ่มต้นการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายกับราชินีที่มีไหวพริบด้วยพลังที่จะเปลี่ยนโลหะให้กลายเป็นหิน ตลอดภารกิจของเขา Aran จะเผชิญหน้ากับข้าศึกที่แตกต่างกัน 50 ประเภทแต่ละประเภทเรียกร้องให้มีกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครเพื่อเอาชนะ
Blades of Fire ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวบนพีซี (EGS) ซีรีส์ Xbox และ PS5 ในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025 ผู้เล่นสามารถมองไปข้างหน้าประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้น




![Surrendering to My Crush [1.14]](https://img.xc122.com/uploads/23/1719551797667e4735d407d.png)