Ujawniono najnowsze aktualizacje o ostrzach ognia
Deweloperzy w MerkurySteam są absolwentami Rebel Act Studios, znani z tworzenia kultowej klasycznej gry w Severance: Blade of Darkness . Wydany w 2001 r. Tytuł ten został obchodzony ze względu na przełomowy system bojowy, który pozwolił graczom zerwać kończyny wrogów, wprowadzając poziom brutalności i realizmu do rozgrywki. Oderwanie stało się kluczowym źródłem inspiracji dla nowego zespołu w MercurySteam.
Tworząc swoją nową grę, programiści czerpali również wpływ współczesnych tytułów przygodowych. W szczególności inspirowały ich walkę filmową i bogato szczegółowy świat Boga Wojny ponownie uruchomiony ze studia Santa Monica. Mercurysteam miał na celu połączenie szybkiego działania z elementami RPG, aby zapewnić głęboko wciągające i wciągające grę.
Jedną z wyróżniających się cech ostrzy jest innowacyjny system rzemieślniczy broń. Gracze mają swobodę tworzenia własnych ostrzy, dostosowywania atrybutów, takich jak długość, waga, trwałość i równowaga. Ten poziom personalizacji umożliwia każdemu graczowi wytwarzanie broni, która doskonale dostosowuje się do preferowanego stylu walki.
Narracja o ostrzach straży pożarnej koncentruje się na wojowniku Aran de Lira, który wyrusza w niebezpieczną podróż przeciwko przebiegłą królowej o mocy przekształcenia metalu w kamień. Podczas swojej misji Aran będzie musiał stawić czoła 50 odmiennym typom wroga, z których każdy wymagał unikalnej strategii do pokonania.
Blades of Fire ma się uruchomić na PC (EGS), Xbox Series i PS5 22 maja 2025 r. Gracze mogą spodziewać się bogatego i ekscytującego wrażenia z gry, które honorują swoje korzenie, jednocześnie przekraczając granice nowoczesnych gier przygodowych.




