Последние обновления о лезвиях огня раскрыты
Разработчики MercurySteam являются выпускниками Stust Act Studios, известных за создание культовой классической игры : Blade of Darkness . Выпущенный в 2001 году, этот титул был отмечен своей революционной боевой системой, которая позволила игрокам разорвать конечности врагов, внедряя уровень жестокости и реализма в игровой процесс. Северанс стал ключевым источником вдохновения для новой команды в Mercurysteam.
Создавая свою новую игру, разработчики также опирались на влияния современных названий приключений. Примечательно, что они были вдохновлены кинематографическим боем и богато детализированным миром перезагрузки God of War в студии Санта -Моники. MercurySteam стремился смешать быстро развивающиеся действия с элементами RPG, чтобы обеспечить глубоко привлекательный и захватывающий игровой опыт.
Одной из выдающихся особенностей Blades of Fire является его инновационная система изготовления оружия. У игроков есть свобода создавать свои собственные лезвия, настраивая такие атрибуты, как длина, вес, долговечность и баланс. Этот уровень персонализации позволяет каждому игроку создавать оружие, которое идеально соответствует их предпочтительному боевому стилю.
Повествование о лезвиях пожарных ценет воина Аран де Лира, который отправляется в опасное путешествие против хитрой королевы с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего поиска Аран будет противостоять 50 различным типам врагов, каждый из которых требует уникальной стратегии для преодоления.
22 мая 2025 года на ПК (EGS), серии Xbox и PS5 запускается на ПК (EGS), Xbox.





