Rogue Legacy Dev แบ่งปันซอร์สโค้ดของเกมเพื่อแสวงหาการแบ่งปันความรู้
Cellar Door Games ผู้พัฒนาอินดี้ที่อยู่เบื้องหลังเกมโร๊คไลค์ "Rogue Legacy" ที่ได้รับการยกย่องในปี 2013 ได้เผยแพร่ซอร์สโค้ดของเกมสู่สาธารณะอย่างไม่เห็นแก่ตัว ความคิดริเริ่มนี้ขับเคลื่อนโดยความมุ่งมั่นในการแบ่งปันความรู้ ช่วยให้นักพัฒนาและผู้ที่ชื่นชอบได้สำรวจผลงานภายในของเกม
เกม Cellar Door โอเพ่นซอร์ส Rogue Legacy
เนื้อหาของเกมยังคงเป็นกรรมสิทธิ์ แต่สนับสนุนให้เกิดการทำงานร่วมกัน
ในการประกาศบน Twitter (ปัจจุบันคือ X) Cellar Door Games ได้แชร์ลิงก์ไปยังพื้นที่เก็บข้อมูล GitHub ที่มีซอร์สโค้ดที่สมบูรณ์สำหรับ Rogue Legacy 1 โค้ดดังกล่าวมีให้ใช้งานภายใต้ใบอนุญาตเฉพาะทางที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ ทำให้เป็นโค้ดฟรีสำหรับส่วนบุคคล การใช้งานและการศึกษา การกระทำที่มีน้ำใจนี้ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางบนโซเชียลมีเดีย โดยมอบโอกาสการเรียนรู้อันมีค่าสำหรับนักพัฒนาเกมที่มีความมุ่งมั่น
พื้นที่เก็บข้อมูล GitHub ได้รับการจัดการโดย Ethan Lee นักพัฒนาและผู้ดูแล Linux ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาในการเผยแพร่ซอร์สโค้ดเกมอินดี้อื่นๆ การเปิดตัวยังกล่าวถึงข้อกังวลเรื่องการเก็บรักษาเกม เพื่อให้มั่นใจว่าเกมจะสามารถเข้าถึงได้อย่างต่อเนื่องแม้ว่าจะถูกลบออกจากหน้าร้านดิจิทัลแล้วก็ตาม แนวทางเชิงรุกนี้ยังได้รับความสนใจจาก Rochester Museum of Play โดยผู้อำนวยการฝ่ายอนุรักษ์ดิจิทัลแนะนำถึงความร่วมมือที่มีศักยภาพ
สิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือ แม้ว่าซอร์สโค้ดจะใช้งานได้ฟรี แต่เนื้อหาของเกม (งานศิลปะ เพลง และไอคอน) ยังคงอยู่ภายใต้สิทธิ์การใช้งานที่เป็นกรรมสิทธิ์และจะไม่รวมอยู่ด้วย อย่างไรก็ตาม Cellar Door Games สนับสนุนให้มีการติดต่อสำหรับผู้ที่สนใจในการใช้เนื้อหาที่อยู่นอกเหนือขอบเขตของใบอนุญาตที่ให้ไว้หรือรวมองค์ประกอบที่ไม่รวมอยู่ในพื้นที่เก็บข้อมูล เป้าหมายที่ระบุไว้ของผู้พัฒนาคือการสร้างแรงบันดาลใจให้กับโปรเจ็กต์ใหม่ อำนวยความสะดวกในการสร้างเครื่องมือ และเปิดใช้งานการแก้ไขสำหรับ Rogue Legacy 1






