Rogue Legacy の開発者が知識の共有を求めてゲームのソースコードを共有
2013 年に絶賛されたローグライク「ローグ レガシー」を開発したインディーズ デベロッパーである Cellar Door Games は、ゲームのソース コードを惜しげもなく一般公開しました。 この取り組みは、知識共有への取り組みによって推進されており、開発者や愛好家がゲームの内部構造を探索できるようになります。
Cellar Door Games がローグ レガシーをオープンソース化
ゲームアセットの所有権は維持されますが、コラボレーションが奨励されます
Twitter (現在は X) の発表で、Cellar Door Games は、Rogue Legacy 1 の完全なソース コードを含む GitHub リポジトリへのリンクを共有しました。このコードは特殊な非営利ライセンスの下で利用可能であり、個人向けには無料です。使って勉強する。 この寛大な行為はソーシャル メディアで広く称賛され、意欲的なゲーム開発者に貴重な学習の機会を提供しています。
GitHub リポジトリは、他のインディーズ ゲームのソース コード リリースへの貢献で知られる開発者兼 Linux ポーターである Ethan Lee によって管理されています。 このリリースでは、ゲームの保存に関する問題にも対処しており、デジタル ストアフロントからゲームが削除された場合でも、ゲームが引き続きアクセスできるようにします。 この積極的なアプローチはロチェスター遊び博物館からも関心を集めており、そのデジタル保存ディレクターはパートナーシップの可能性を示唆しています
。ソース コードは無料で利用できますが、ゲームのアセット (アート、音楽、アイコン) は独自のライセンスの下にあり、含まれていないことに注意することが重要です。 ただし、Cellar Door Games は、提供されたライセンスの範囲を超えてアセットを使用したり、リポジトリに含まれていない要素を組み込んだりすることに興味がある場合は、連絡することを推奨しています。 開発者が表明した目標は、新しいプロジェクトを刺激し、ツールの作成を促進し、Rogue Legacy 1 の変更を可能にすることです。





