"Deadlock Now มีสามเลนในการอัปเดตที่สำคัญ"
Deadlock เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญ: สี่เลนเปลี่ยนเป็นสามเลน
Deadlock เกม MOBA ยอดนิยมที่มีมุมมองบุคคลที่สามที่ไม่เหมือนใครได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงหลังจากการคาดการณ์มาหลายเดือน นักพัฒนาได้ประกาศยกเครื่องการออกแบบแผนที่ของเกมอย่างมีนัยสำคัญลดเลนสี่เลนแบบดั้งเดิมเป็นสาม การอัปเดตนี้เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกมโดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้กลไกการเล่นเกมง่ายขึ้นในขณะที่แนะนำองค์ประกอบใหม่ ๆ เพื่อฟื้นฟูฐานผู้เล่น
จากสี่ถึงสาม: การออกแบบแผนที่ใหม่
ในการประกาศล่าสุดเกี่ยวกับ Steam เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2568 Deadlock เปิดเผยรายละเอียดที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการทำแผนที่ใหม่ นักพัฒนาซอฟต์แวร์แบ่งปันว่าการอัปเดตใหม่จะควบแน่นทั้งสี่เลนเป็นสามเลนทำให้เพรียวลมประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงนี้โฮสต์ของการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมจะมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงรวมถึง:
- การปรับปรุงภาพ : ความสวยงามของเกมจะได้รับการรีเฟรชที่สมบูรณ์ด้วยพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงเอฟเฟกต์แสงและตัวชี้นำภาพเพื่อเพิ่มการแช่
- เลย์เอาต์อาคาร : ตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และโครงสร้างภายในแผนที่จะได้รับการออกแบบใหม่เพื่อสร้างการเผชิญหน้าแบบไดนามิกมากขึ้น
- เส้นทางและค่ายที่เป็นกลาง : เส้นทางใหม่จะได้รับการแนะนำเพื่อส่งเสริมการสำรวจและการทดลองในระหว่างการเล่นเกม ค่ายที่เป็นกลางจะได้รับการปรับโฉมเพื่อให้โอกาสที่ดีขึ้นสำหรับการรวบรวมทรัพยากร
- ช่องระบายอากาศ, breakables และ buffs power-up : องค์ประกอบแบบโต้ตอบเช่นช่องระบายอากาศ, วัตถุที่ทำลายได้และการเพิ่มพลังงานจะถูกวางอย่างมีกลยุทธ์เพื่อเพิ่มความลึกและความซับซ้อนให้กับการเล่นเกม
- การปรับจุดของ Juke และ Mid Boss : ผู้เล่นสามารถคาดหวังจุดซ่อนตัวที่ชาญฉลาดและกลไกกลางบอสที่ได้รับการกลั่นเพื่อให้การแข่งขันที่คาดเดาไม่ได้และมีส่วนร่วม
การตัดสินใจที่จะลดจำนวนเลนสอดคล้องกับแนวทางที่เป็นนวัตกรรมของ Deadlock ในแนวเพลง MOBA ซึ่งมอบประสบการณ์ที่หลากหลาย แต่มีความหลากหลายให้กับผู้เล่น
กลไกการทำฟาร์มที่ง่ายขึ้น
การปรับเปลี่ยนที่น่าสังเกตอีกอย่างหนึ่งในการอัปเดตเกี่ยวข้องกับระบบการทำฟาร์ม ก่อนหน้านี้ผู้เล่นจะต้องทำการโจมตีครั้งสุดท้ายอย่างแม่นยำในทหารข้าศึกเพื่อเรียกลูกกลมวิญญาณซึ่งจำเป็นสำหรับการได้รับทรัพยากร อย่างไรก็ตามแพตช์ใหม่ช่วยลดข้อกำหนดนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถทำลูกกลมได้ง่ายขึ้นในช่วงแรกของเกม การเปลี่ยนแปลงนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อลดความยุ่งยากและปรับปรุงความก้าวหน้าทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้มาใหม่ในขณะที่ยังคงความลึกสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
การอัปเดตยังนำการปรับปรุงที่สำคัญมาสู่ NetCode และประสิทธิภาพของลูกค้า ทีมพัฒนาของ Deadlock ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อแก้ไขปัญหาเวลาแฝงและเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม การปรับปรุงเหล่านี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการจับคู่ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นแม้สำหรับผู้เล่นที่มีฮาร์ดแวร์ระดับต่ำกว่าจะขยายการเข้าถึงของเกมต่อไป
การฟื้นฟูในเวลาที่เหมาะสม
การอัปเดตที่สำคัญนี้มาในช่วงเวลาวิกฤติสำหรับการหยุดชะงัก ในเดือนกันยายน 2567 เกมดังกล่าวมีผู้เล่นที่ใช้งานมากถึงจุดสูงสุดถึงผู้ใช้ 171,490 คน อย่างไรก็ตามตั้งแต่นั้นมานับจำนวนผู้เล่นลดลง 90%โดยมีผู้เล่นเพียง 17,000 คนเท่านั้นที่มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในเดือนที่ผ่านมา นักพัฒนาหวังว่าการยกเครื่องนี้จะทำให้เกิดความสนใจในหมู่ผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่หายใจชีวิตใหม่เข้าสู่ชุมชน
กำหนดการอัปเดตที่ยืดหยุ่น
ในการตอบสนองต่อความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างรอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ทีมพัฒนาของ Deadlock ได้ตัดสินใจที่จะใช้แนวทางที่ยืดหยุ่นมากขึ้นก้าวไปข้างหน้า ในฐานะนักพัฒนา Valve Yoshi กล่าวถึงในเดือนมกราคม 2568 ทีมจะจัดลำดับความสำคัญการปรับปรุงที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและมีผลกระทบมากขึ้น HotFixes จะยังคงได้รับการปล่อยตัวเป็นประจำเพื่อจัดการกับข้อกังวลทันทีเพื่อให้มั่นใจว่าการปรับปรุงและความมั่นคงอย่างต่อเนื่อง
อนาคตของการหยุดชะงัก
ปัจจุบันการหยุดชะงักยังคงอยู่ในการพัฒนาและการทดสอบการเล่นที่ใช้งานได้โดยเฉพาะผ่านการเชิญเพื่อน ในขณะที่ไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับเกมทีมพัฒนายังคงมีส่วนร่วมกับชุมชนผ่านแพลตฟอร์มเช่น Discord แฟน ๆ สามารถอัพเดทได้เกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดโดยไปที่หน้าการหยุดชะงักอย่างเป็นทางการ
ด้วยการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญนี้ไปสู่การออกแบบสามเลนและโฮสต์ของการเพิ่มประสิทธิภาพอื่น ๆ การหยุดชะงักจะพร้อมที่จะส่งมอบประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งสามารถกำหนดสถานที่ของมันในประเภท MOBA คอยติดตามการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!




