«Deadlock теперь имеет три полосы движения в крупном обновлении»

Автор : Ethan May 31,2025

Deadlock представляет главное обновление: четыре полосы трансформированы в три

Deadlock, популярная игра Moba с уникальной точки зрения третьего лица, наконец-то представила свое долгожданное крупное обновление после нескольких месяцев ожидания. Разработчики объявили о значительном пересмотре дизайна карты игры, уменьшив традиционные четыре полосы движения до трех. Это обновление знаменует собой ключевой момент для игры, направленный на упрощение механики геймплея, одновременно введя свежие элементы, чтобы оживить базу игроков.

От четырех до трех: новый дизайн карты

В недавнем объявлении в Steam 26 февраля 2025 года Deadlock сообщил о полной переводе карты. Разработчики поделились, что новое обновление будет сгущать четыре полосы движения на три, оптимизируя общий опыт игрового процесса. Наряду с этим изменением множество дополнительных модификаций будет сопровождать преобразование, в том числе:

  • Визуальные усовершенствования : эстетика игры будет проходить полное обновление, с обновленными текстурами, эффектами освещения и визуальными сигналами для улучшения погружения.
  • Сборка построения : стратегические позиции и структуры на карте будут переработаны для создания более динамических встреч.
  • Пути и нейтральные лагеря : будут представлены новые маршруты, чтобы поощрять разведку и эксперименты во время игрового процесса. Нейтральные лагеря также получат подтяжку лица, чтобы предоставить лучшие возможности для сбора ресурсов.
  • Воздушные вентиляционные отверстия, бревта и баффы с электроэнергией : интерактивные элементы, такие как воздушные вентиляционные отверстия, разрушимые объекты и бонусы, будут стратегически размещены для добавления глубины и сложности в игровой процесс.
  • Споты на юк и корректировки середины боссов : игроки могут ожидать умных скрытых пятен и рафинированных механиков среднего босса, чтобы поддерживать непредсказуемые и увлекательные спички.

Решение о сокращении количества переулков согласуется с инновационным подходом Deadlock к жанру MOBA, предлагая игрокам более целенаправленный, но универсальный опыт.

Упрощенная механика сельского хозяйства

Другая заметная корректировка в обновлении включает в себя систему сельского хозяйства. Ранее игроки должны были выполнять точные последние хиты на вражеских солдатах, чтобы вызвать шары души, которые были необходимы для получения ресурсов. Тем не менее, новый патч устраняет это требование, позволяя игрокам легче обрабатывать шары души на ранних этапах игры. Это изменение направлено на снижение разочарования и оптимизации, что делает игру более доступной для новичков, сохраняя при этом глубину для опытных игроков.

Улучшение производительности

Обновление также привносит значительные улучшения для сетевого кода игры и производительности клиента. Команда разработчиков Deadlock неустанно работает над решением проблем с задержкой и оптимизировала общий опыт игрового процесса. Эти улучшения обеспечивают более плавные совпадения, даже для игроков с оборудованием более низкого класса, что еще больше расширяет охват игры.

Своевременное возрождение

Это главное обновление приходит в критическое время для тупика. В сентябре 2024 года игра испытала пик в активных игроках, достигнув 171 490 пользователей. Однако с тех пор количество игроков резко упало на 90%, и в прошлом месяце активно участвовали только около 17 000 игроков. Разработчики надеются, что этот капитальный ремонт возглавит интерес как старых, так и новых игроков, вдыхая новую жизнь в сообщество.

Гибкий график обновления

В ответ на проблемы, с которыми сталкиваются их предыдущий двухнедельный цикл обновления, команда разработчиков Deadlock решила принять более гибкий подход, продвигающийся вперед. Как упомянул разработчик клапанов Йоши в январе 2025 года, команда будет расставлять приоритеты в более крупных, более эффективных обновлениях, а не придерживаться строгого срока. Hotfixes по -прежнему будут регулярно выпускать для решения немедленных проблем, обеспечивая постоянное улучшение и стабильность.

Будущее тупика

В настоящее время Deadlock остается в активной разработке и тестировании на игру, доступной исключительно через приглашения Friend. Несмотря на то, что официальные даты выпуска, установленные для игры, команда разработчиков продолжает взаимодействовать с сообществом через платформы, такие как Discord. Поклонники могут оставаться в курсе последних событий, посетив официальную страницу тупика.

С этим смелым движением в направлении трехполосного дизайна и множества других оптимизаций, тупик готов обеспечить расширенный опыт, который может переопределить свое место в жанре MOBA. Следите за обновлениями, чтобы получить более захватывающие обновления!

Тухлоки меняются с четырех полос до трех в новом крупном обновлении