CoD объявляет о колоссальных инвестициях в исследования и разработки

Автор : Gabriel Jan 26,2025

CoD объявляет о колоссальных инвестициях в исследования и разработки

Рекордные бюджеты Call of Duty: взгляд на растущие затраты на разработку AAA-игр

Недавние раскрытия информации показывают ошеломляющие бюджеты на разработку нескольких игр Call of Duty, достигшие беспрецедентных высот в индустрии видеоигр. В документах Activision указаны бюджеты от 450 миллионов долларов до ошеломляющих 700 миллионов долларов на отдельные игры. Это превосходит предыдущие отраслевые показатели: Black Ops Cold War лидирует с суммой более 700 миллионов долларов.

Масштаб этих бюджетов подчеркивает все более дорогой характер разработки ААА-игр. В то время как инди-игры часто процветают при небольших бюджетах, обеспеченных за счет краудфандинга, создание блокбастеров требует значительных финансовых вложений и лет самоотверженных усилий. Хотя такие игры, как Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и The Last of Us Part 2 известны своими высокими затратами на разработку, их значительно затмевают недавно раскрытые фигурки Call of Duty.

По данным Game File, Патрик Келли из Activision, креативный директор франшизы Call of Duty, подробно описал бюджеты в иске в суд Калифорнии от 23 декабря. Black Ops Cold War с бюджетом в 700 миллионов долларов и проданным тиражом более 30 миллионов копий выделяется среди других. Modern Warfare (2019) следует за ним, имея бюджет в 640 миллионов долларов и проданный 41 миллион единиц. Даже Black Ops 3 со сравнительно скромным бюджетом в 450 миллионов долларов по-прежнему затмевает 220 миллионов долларов, потраченных на The Last of Us Part 2.

Black Ops Холодная война: бюджетный гигант

Бюджет Black Ops Cold War устанавливает новый рекорд, превысив даже огромные затраты на разработку Star Citizen в 644 миллиона долларов. Это особенно примечательно, учитывая, что финансирование Black Ops Cold War поступило от одной компании, в отличие от одиннадцатилетней краудфандинговой кампании Star Citizen

Рост затрат очевиден при сравнении этих цифр с прошлыми отраслевыми стандартами. Революционный фильм FINAL FANTASY VII, выпущенный в 1997 году, имел солидный на тот момент бюджет в 40 миллионов долларов. Это иллюстрирует резкое увеличение затрат на разработку игр класса ААА за последние два десятилетия. Недавние раскрытия информации Activision служат ярким напоминанием об этой тенденции. Остается вопрос: насколько вырастут бюджеты будущих частей, таких как Black Ops 6? Текущая траектория предполагает продолжение роста в ближайшие годы.