CoD enthüllt kolossale Investitionen in Forschung und Entwicklung
Record-Breaking Call of Duty Budgets: Ein Blick auf die steigenden Kosten der AAA-Spielentwicklung
Die jüngsten Angaben zeigen erstaunliche Entwicklungsbudgets für mehrere Call of Duty -Titel und erreichen beispiellose Höhen innerhalb der Videospielbranche. Die Einreichungen von Activision zeigen, dass die Budgets von 450 Millionen US-Dollar bis zu umwerfend 700 Millionen US-Dollar für einzelne Spiele reichen. Dies übertrifft frühere Branchen -Benchmarks mit Black Ops Cold War das Paket mit über 700 Millionen US -Dollar.
Die schiere Skala dieser Budgets unterstreicht die zunehmend teure Natur der AAA -Spielentwicklung. Während Indie -Spiele oft von kleineren Budgets gedeihen, die durch Crowdfunding gesichert sind, erfordert die Schaffung von Blockbuster -Titeln erhebliche finanzielle Investitionen und jahrelange engagierte Anstrengungen. Während Spiele wie Red Dead Redemption 2 , cyberpunk 2077 und Die letzten von uns Teil 2 sind für ihre hohen Entwicklungskosten bekannt, sie werden von den erheblich überschattet. Neu enthüllte Call of Duty -Zahlen.
Laut Game -Datei beschrieben Patrick Kelly von Activision, Leiter des Creative für das Call of Duty -Franchise, die Budgets in einer Gerichtsmeldung am 23. Dezember in Kalifornien. Black Ops Kaltkrieg mit seinem Budget von 700 Millionen US -Dollar und über 30 Millionen verkauften Exemplaren fällt auf. Modern Warfare (2019) folgt genau und verfügt über ein Budget von 640 Millionen US -Dollar und 41 Millionen verkaufte Einheiten. Sogar Black Ops 3 , mit einem vergleichsweise bescheidenen Budget von 450 Millionen US -Dollar, stellt immer noch die 220 Millionen US -Dollar, die für The Last of Us Teil 2 ausgegeben wurden.
Black Ops Kalter Krieg: Ein Haushaltsgiant
Das Budget für Black Ops Kaltkrieg legt ein neues Protokoll fest, in dem selbst die massiven Kosten für 644 Millionen US -Dollar für star citizen . Dies ist besonders bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass Black Ops Kalten Krieg von einer einzelnen Firma stammte, im Gegensatz zu star Citizen 's elfjährige Crowdfunding-Kampagne.
Die eskalierenden Kosten sind beim Vergleich dieser Zahlen mit früheren Industriestandards erkennbar. Die bahnbrechende FINAL FANTASY VII , veröffentlicht 1997, hatte ein damals-substantielles 40-Millionen-Dollar-Budget. Dies zeigt den dramatischen Anstieg der AAA -Spieleentwicklungskosten in den letzten zwei Jahrzehnten. Die jüngsten Angaben von Activision dienen als starke Erinnerung an diesen Trend. Die Frage bleibt: Wie viel höher werden Budgets für zukünftige Raten steigen, wie Black Ops 6 ? Die aktuelle Flugbahn legt vor, dass in den kommenden Jahren ein anhaltendes Wachstum vorliegt.







