COD presenta inversiones colosales de I D

Autor : Gabriel Jan 26,2025

COD presenta inversiones colosales de I   D

Presupuestos récord de Call of Duty: una mirada a los crecientes costos del desarrollo de juegos AAA

Divulgaciones recientes revelan presupuestos de desarrollo asombrosos para varios títulos de Call of Duty, alcanzando alturas sin precedentes dentro de la industria de los videojuegos. Los documentos presentados por Activision muestran presupuestos que van desde 450 millones de dólares hasta la asombrosa cifra de 700 millones de dólares para juegos individuales. Esto supera los puntos de referencia anteriores de la industria, con Black Ops Cold War liderando el grupo con más de $700 millones.

La magnitud de estos presupuestos subraya la naturaleza cada vez más costosa del desarrollo de juegos AAA. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan con presupuestos más pequeños obtenidos a través del crowdfunding, la creación de títulos de gran éxito exige una inversión financiera sustancial y años de esfuerzo dedicado. Si bien juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y The Last of Us Part 2 son ​​conocidos por sus altos costos de desarrollo, se ven significativamente eclipsados ​​por la Figuras de Call of Duty recientemente reveladas.

Según Game File, Patrick Kelly de Activision, jefe creativo de la franquicia Call of Duty, detalló los presupuestos en una presentación judicial del 23 de diciembre en California. Destaca Black Ops Cold War, con su presupuesto de 700 millones de dólares y más de 30 millones de copias vendidas. Modern Warfare (2019) le sigue de cerca, con un presupuesto de 640 millones de dólares y 41 millones de unidades vendidas. Incluso Black Ops 3, con un presupuesto comparativamente modesto de 450 millones de dólares, aún eclipsa los 220 millones de dólares gastados en The Last of Us Part 2.

Black Ops Cold War: Un gigante presupuestario

El presupuesto de Black Ops Cold War establece un nuevo récord, superando incluso el enorme coste de desarrollo de 644 millones de dólares de Star Citizen. Esto es particularmente digno de mención considerando que la financiación de Black Ops Cold War provino de una sola empresa, a diferencia de la campaña de financiación colectiva de once años de Star Citizen.

El aumento de los costos es evidente al comparar estas cifras con estándares anteriores de la industria. La innovadora FINAL FANTASY VII, lanzada en 1997, tenía entonces un presupuesto sustancial de 40 millones de dólares. Esto ilustra el dramático aumento de los costos de desarrollo de juegos AAA en las últimas dos décadas. Las recientes revelaciones de Activision sirven como un claro recordatorio de esta tendencia. La pregunta sigue siendo: ¿cuánto subirán los presupuestos para futuras entregas, como Black Ops 6? La trayectoria actual sugiere un crecimiento continuo en los próximos años.