CoD revela investimentos colossais em pesquisa e desenvolvimento
Orçamentos de Call of Duty Record of Duty: Uma olhada nos custos crescentes do desenvolvimento de jogos AAA
divulgações recentes revelam orçamentos de desenvolvimento impressionantes para vários títulos de Call of Duty, atingindo alturas sem precedentes na indústria de videogames. Os registros da Activision mostram orçamentos que variam de US $ 450 milhões a US $ 700 milhões para jogos individuais. Isso supera os benchmarks anteriores da indústria, com Black Ops War liderando o pacote a mais de US $ 700 milhões.
A escala pura desses orçamentos ressalta a natureza cada vez mais cara do desenvolvimento de jogos AAA. Enquanto os jogos independentes geralmente prosperam com orçamentos menores garantidos através do financiamento coletivo, a criação de títulos de sucesso de bilheteria exige investimentos financeiros substanciais e anos de esforço dedicado. Enquanto jogos como Red Dead Redemption 2 , cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2 são conhecidos por seus altos custos de desenvolvimento, eles são significativamente ofuscados pelo Figuras recém -reveladas de Call of Duty.
De acordo com o Game File, Patrick Kelly da Activision, chefe da Creative for the Call of Duty Franchise, detalhou os orçamentos em um registro do tribunal da Califórnia em 23 de dezembro. Black Ops Fria Guerra , com seu orçamento de US $ 700 milhões e mais de 30 milhões de cópias vendidas, se destaca. Modern Warfare (2019) segue de perto, com um orçamento de US $ 640 milhões e 41 milhões de unidades vendidas. Mesmo Black Ops 3 , com um orçamento comparativamente modesto de US $ 450 milhões, ainda supera os US $ 220 milhões gastos em The Last of Us Part 2 .
Black Ops Guerra Fria: um gigante orçamentário
O orçamento para Black Ops Guerra Fria define um novo registro, excedendo até o enorme custo de desenvolvimento de US $ 644 milhões de Star Citizen . Isso é particularmente digno de nota, considerando Black Ops War Cold veio de uma única empresa, ao contrário de Star Citizen da campanha de crowdfunding de onze anos.
Os custos crescentes são evidentes ao comparar esses números com os padrões anteriores do setor. O inovador FINAL FANTASY VII , lançado em 1997, tinha um orçamento então substancial de US $ 40 milhões. Isso ilustra o aumento dramático dos custos de desenvolvimento de jogos da AAA nas últimas duas décadas. As divulgações recentes da Activision servem como um lembrete gritante dessa tendência. A questão permanece: quanto mais os orçamentos mais altos subirão para parcelas futuras, como Black Ops 6 ? A trajetória atual sugere crescimento contínuo nos próximos anos.






