Армия приложений: хрупкий разум - \ "Поставит ли вам этот головоломка? \"

Автор : Emma Feb 25,2025

На этой неделе армия приложений Pocket Gamer решила приключение головоломки хрупкий разум из игр с глюка. Игра, поворот в классической формуле Escape Room с добавленным юмором, получила смешанные обзоры. В то время как некоторые хвалили сложные, но увлекательные головоломки и остроумные элементы, другие обнаружили, что презентация не хватает.

Вот краткое изложение отзывов членов армии приложений:

Swapnil Jadhav

Первоначально отклоняя игру на основе его, казалось бы, устаревшего логотипа, Джадхав нашел хрупкий разум удивительно уникальный и очень привлекательный. Он похвалил сложные головоломки и рекомендовал играть на планшете для оптимального опыта.

Some dice on a table

Макс Уильямс

Уильямс описал игру как приключение «Посредством Он отметил нетрадиционную структуру головоломки, где решение всех головоломок на полу не всегда необходима, а некоторые требуют предметов с последующих этажей. Принимая во внимание полезные намеки (хотя и предполагая, что они могут быть менее доступными), он иногда обнаружил, что навигация несколько сбивает с толку. Несмотря на этот незначительный недостаток, он считал это ярким примером жанра.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Роберт Мейнес

Мейнс описал приключение от первого лица, где игроки пробуждаются в саду здания с амнезией. Прогресс включает в себя фотографию, обнаружение объектов и сбор подсказки, чтобы решить головоломки. Признавая графику и звук, не стало исключительным, он обнаружил, что головоломки сложны, иногда требуя прохождения. Он отметил короткую длину и ограниченную воспроизводимость игры.

yt

Torbjörn Kämblad

Kämblad, поклонник головоломков в стиле побега, нашел хрупкий разум , чтобы быть не в восторге. Он раскритиковал грязную презентацию, препятствуя идентификации головоломки и дизайну пользовательского интерфейса, особенно кнопка меню с легким нажатым. Он также почувствовал, что ритм был отключен, с слишком большим количеством головоломок, доступных на раннем этапе, что приводит к дезориентации и частому использованию подсказков.

A complex-looking door

Марк Абукофф

Абуфкофф, обычно не фанат головоломки из -за их сложности, обнаружил хрупкий разум приятным. Он высоко оценил эстетику, атмосферу, интригующие головоломки и хорошо продуманную систему подсказок. Он считал это положительным опытом, несмотря на его короткую длину.

Дайан Клоуз

Закрыть сравнил опыт игры с пробуждением возле заброшенного цирка, с головоломками замысловато переплетенными. Она подчеркнула многочисленные подсказки и одновременное решение головоломки, необходимое для прогрессирования. Она высоко оценила безупречную производительность Android игры, обширные варианты и юмористические элементы.

A banana on a table with some paper

Что такое армия приложений?

Армия приложений является сообществом экспертов по мобильным играм в Pocket Gamer, предоставляя отзывы о новых выпусках. Чтобы присоединиться, посетите их канал Discord или группу Facebook и ответьте на вопросы присоединения.