Anexo I Patch 5 traz o vapor viral acertar à versão 0.3.3f14, atualização de primeira linha com vencimento neste fim de semana

Autor : Daniel Apr 05,2025

O Cronograma I, o jogo de simulação de traficantes de drogas, continuou a cativar os jogadores com sua última atualização, Patch 5, levando o jogo para a versão 0.3.3F14. Este patch segue o sucesso viral do jogo no Steam, onde se tornou o título mais vendido, superando gigantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals. A popularidade do jogo surgiu nas mídias sociais, Twitch e YouTube, atraindo jogadores ansiosos para se levantar de um pequeno traficante para um chefão na corajosa cidade de Hyland Point.

Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano Tyler, conhecido como TVGS, o lançamento explosivo da programação I foi descrito como "incrível, mas bastante impressionante". Tyler expressou sua surpresa com a recepção do jogo no Reddit, afirmando: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".

O Patch 5 se concentra em melhorar a jogabilidade com várias melhorias importantes e correções de bugs. A chave entre estes são correções para bugs de funcionários, multiplayer e cassino, juntamente com a implementação de verificações de validade de busca de caminho para evitar falhas. Aqui estão as notas de patch detalhadas para o cronograma I Atualize 5 versão 0.3.3f14:

Ajustes/melhorias

  • Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
  • Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
  • Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
  • Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando. Essa foi uma das principais causas de colidir com certos chipsets (graças a Chi Chi na discórdia por levar isso à minha atenção).
  • O comportamento do movimento do item do funcionário refatorado para ser um pouco mais inteligente.
  • Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.

Correções de bug

  • Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
  • Corrigido um bug de interface do usuário do Quest que às vezes estava causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
  • As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (leitos de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
  • Corrigido o revendedor Às vezes, revelando preventivamente sua mão para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
  • Corrigido a jaqueta em primeira pessoa com aparência irregular.
  • Corrigido a conquista do 'chef mestre' sendo recompensado prematuramente.
  • Corrigido algumas referências nulas de propriedade que estavam causando problemas de carregamento/DESYNC para multiplayer.
  • O botão 'seco' de secagem agora não é interatável se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
  • Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportment, às vezes, causando erros para jogadores não hospedeiros.
  • Os emissores de narração NPC fixos às vezes jogam uma referência nula.

Tyler também provocou que as peeks da primeira atualização de conteúdo, definidas para ser lançada neste fim de semana, serão compartilhadas em breve. Esta notícia excitou ainda mais a comunidade do jogo, ansiosa para ver quais novos recursos e conteúdo serão adicionados.

Para quem procura se aprofundar no jogo, o cronograma da IGN I Guide oferece informações abrangentes sobre as receitas de mistura, criando novas misturas para maximizar o lucro, acessar os comandos do console e a maneira mais rápida de entrar na cooperativa multiplayer para conquistar Hyland Point com os amigos.