Anexo I Patch 5 trae un éxito viral de Steam hasta la versión 0.3.3f14, primera actualización de contenido que se debe este fin de semana

Autor : Daniel Apr 05,2025

El Anexo I, el juego de simulación de traficantes de drogas, ha seguido cautivando a los jugadores con su última actualización, Patch 5, llevando el juego a la versión 0.3.3f14. Este parche sigue el éxito viral del juego en Steam, donde se ha convertido en el título más vendido, superando a los gigantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 y Rivals de Marvel. La popularidad del juego surgió en las redes sociales, Twitch y YouTube, atrayendo a jugadores ansiosos por elevarse de un concesionario pequeño a un capo en la arenosa ciudad de Hyland Point.

Desarrollado y publicado por el desarrollador indie australiano Tyler, conocido como TVGS, el lanzamiento explosivo del Anexo I ha sido descrito como "increíble pero bastante abrumador". Tyler expresó su sorpresa en la recepción del juego en Reddit, afirmando: "¡Nunca esperé este tipo de respuesta! En este momento solo estoy tratando de mantenerse enfocado y obtener parches lo antes posible. ¡También espero comenzar a comenzar las actualizaciones de contenido tan pronto como se parcen los principales errores".

Patch 5 se centra en mejorar el juego con varias mejoras importantes y correcciones de errores. La clave entre ellas son las correcciones para los errores de empleados, multijugador y casino, junto con la implementación de verificaciones de validez de búsqueda de rutas para evitar bloqueos. Aquí están las notas de parche detalladas para el horario I actualizar 5 versión 0.3.3f14:

Ajustes/mejoras

  • Se agregó una configuración de visualización activa para elegir en qué monitor se muestra el juego.
  • Los botánicos ahora moverán automáticamente el producto de sus suministros a los bastidores de secado.
  • Los vehículos propios ahora son visibles en la aplicación del mapa.
  • Implementó algunas verificaciones de validez/FailSafes para Pathfinding y deformación de NPC. Esta fue una de las principales causas de chocar en ciertos chipsets (gracias a Chi Chi en Discord por llamar mi atención).
  • El comportamiento de movimiento del elemento de los empleados refactorizado es un poco más inteligente.
  • Los efectos de NPC implementados sacrifican a una cierta distancia para mejorar el rendimiento.

Correcciones de errores

  • Los clientes no host arreglados a veces no podían golpear/pararse en Blackjack.
  • Se corrigió un error de interfaz de usuario de Quest que a veces causaba pantallas de carga infinitas en el modo multijugador.
  • Se corrigieron las selecciones de portapapeles que no se reasignaron sin limpiar primero manualmente la selección existente (camas de empleados, suministros botánicos, etc.).
  • Se corrigió el concesionario a veces revelando preventivamente su mano a los jugadores no host en Blackjack.
  • Chaqueta en primera persona fija que se ve janky.
  • Se corrigió el logro de 'Master Chef' siendo recompensado prematuramente.
  • Se corrigió algunas referencias nulas de propiedad que estaban causando problemas de carga multijugador/desync.
  • El botón 'seco' de la rejilla de secado ahora no es interactiva si un empleado reserva la ranura de entrada.
  • Se corrigió el comportamiento de 'permanecer en la construcción de NPC a veces causando errores para los jugadores que no son huéspedes.
  • Los emisores de voz en off NPC fijos a veces arrojan una referencia nula.

Tyler también se burló de que Sneak Peeks de la primera actualización de contenido, que se lanzará este fin de semana, se compartirá pronto. Esta noticia ha entusiasmado aún más a la comunidad del juego, ansiosa por ver qué nuevas características y contenido se agregarán.

Para aquellos que buscan sumergirse más profundamente en el juego, la Guía del Anexo I de IGN ofrece información integral sobre la mezcla de recetas, creando nuevas combinaciones para maximizar las ganancias, acceder a los comandos de la consola y la forma más rápida de saltar a la cooperativa multijugador para conquistar Hyland Point con amigos.