スケジュールIパッチ5では、蒸気ウイルスのヒットをバージョン0.3.3F14にもたらします。

著者 : Daniel Apr 05,2025

ドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、最新のアップデートであるパッチ5でプレイヤーを魅了し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14にもたらしました。このパッチは、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルライバルのような巨人を上回るタイトルになっているSteamでのゲームのバイラルな成功に続きます。ゲームの人気はソーシャルメディア、Twitch、YouTube全体で急増し、ハイランドポイントのザラザラした都市のザ・ザ・ザ・ザ・キングピンに登場することに熱心なプレイヤーを引き付けました。

TVGSとして知られるオーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開されたスケジュールIの爆発的な打ち上げは、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーはRedditでのゲームのレセプションで驚きを表明し、「この種の反応を決して期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。

パッチ5は、いくつかの重要な改善とバグ修正を伴うゲームプレイの強化に焦点を当てています。これらの中に重要なのは、クラッシュを防ぐためのパスファインディング妥当性チェックの実装とともに、従業員、マルチプレイヤー、カジノのバグの修正です。スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。

微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つでした(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーはまた、今週末のローンチに設定されている最初のコンテンツアップデートのスニークピークスがまもなく共有されることをからかいました。このニュースは、ゲームのコミュニティをさらに興奮させ、どのような新しい機能とコンテンツが追加されるかを見たいと思っています。

ゲームをさらに深く掘り下げたい人のために、IGNのスケジュールI Guideは、レシピのミキシング、利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、およびマルチプレイヤー協同組合に飛び込んで友人とのハイランドポイントを征服するための最も迅速な方法に関する包括的な洞察を提供します。