Novos jogos de fábula enfrentam desafios de desenvolvimento
Após o anúncio do atraso de Fable até 2026, os relatórios de informações privilegiadas pintaram uma imagem preocupante do desenvolvimento do jogo. Ao contrário da declaração oficial, citando a necessidade de polimento adicional, fontes sugerem que o jogo está enfrentando desafios significativos. Extas1s, uma fonte de destaque, revelou que os jogos de playground estão lutando com o mecanismo Forzatech, que foi inicialmente projetado para jogos de corrida e está se mostrando inadequado para as demandas de um RPG de mundo aberto. Além disso, os extas1s indicam que as iterações iniciais da jogabilidade "não foram particularmente envolventes", exigindo uma grande revisão de mecânica e ritmo de jogo.
Outra fonte, Heisenbergfx4, ecoa essas preocupações, afirmando que a Fable está longe de ser concluída, levantando dúvidas sobre o cumprimento do prazo de 2026. Com planos de liberar Fable no PlayStation também, a pressão está acesa para atender aos altos padrões esperados pelo público da Sony. O Heisenbergfx4 enfatiza que, após a decepcionante recepção de Starfield e as críticas mistas da declarada, a Microsoft não pode arriscar outra falha na Fable. As apostas são altas, e a equipe de desenvolvimento da Playground Games está sob imensa pressão para entregar um jogo que atende ao legado da franquia e às expectativas dos jogadores entre as plataformas.






