Neue Fable -Spiele stehen Entwicklungsherausforderungen gegenüber
Nach der Ankündigung der Verzögerung von Fable auf 2026 haben Insider -Berichte ein beunruhigendes Bild der Entwicklung des Spiels gemalt. Im Gegensatz zur offiziellen Erklärung, die die Notwendigkeit eines zusätzlichen Politur unterführt, deuten Quellen darauf hin, dass das Spiel mit erheblichen Herausforderungen steht. EXTAS1S, ein prominenter Insider, hat gezeigt, dass Playground Games mit der Forzatech-Engine zusammengearbeitet hat, die ursprünglich für Rennspiele entwickelt wurde und sich als unzureichend für die Anforderungen eines RPG offener Welt erweist. Darüber hinaus weist ExtAs1s darauf hin, dass frühe Gameplay -Iterationen "nicht besonders engagiert" waren und eine große Überarbeitung der Spielmechanik und des Tempos erfordert.
Ein weiterer Insider, Heisenbergfx4, spiegelt diese Bedenken wider und behauptet, dass Fable alles andere als Fertigstellung ist und Zweifel an der Einhaltung der Frist von 2026 erhoben. Mit den Plänen, auch Fabel auf PlayStation zu veröffentlichen, ist der Druck auf die hohen Standards, die das Publikum von Sony erwartet. Heisenbergfx4 betont, dass Microsoft nach dem enttäuschenden Empfang von Starbield und den gemischten Bewertungen von bekannter Bewertungen keinen weiteren Fehler mit Fabel riskieren kann. Die Einsätze sind hoch, und das Entwicklungsteam bei Playground Games steht unter immensem Druck, ein Spiel zu liefern, das dem Erbe des Franchise und den Erwartungen von Spielern auf Plattformen entspricht.






