Un nouveau jeu Fable fait face à des défis de développement
Après l'annonce du retard de Fable jusqu'en 2026, les rapports d'initiés ont peint une image troublante du développement du jeu. Contrairement à la déclaration officielle invoquant la nécessité d'un polissage supplémentaire, des sources suggèrent que le jeu est confronté à des défis importants. EXTAS1, un initié de premier plan, a révélé que Playground Games est aux prises avec le moteur Forzatech, qui a été initialement conçu pour les jeux de course et se révèle inadéquat pour les exigences d'un RPG en monde ouvert. De plus, les extas1 indiquent que les itérations du jeu précoce n'étaient "pas particulièrement engageantes", nécessitant une refonte majeure de mécanique de jeu et de rythme.
Un autre initié, Heisenbergfx4, fait écho à ces préoccupations, déclarant que Fable est loin de l'achèvement, ce qui soulève des doutes quant à la respect de la date limite de 2026. Avec des plans de publication de Fable sur PlayStation également, la pression est sur le fait de répondre aux normes élevées attendues par le public de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'après la réception décevante de Starfield et les critiques mitigées de AvoEd, Microsoft ne peut pas risquer une autre défaillance avec Fable. Les enjeux sont élevés, et l'équipe de développement de Playground Games est soumise à une pression immense pour offrir un jeu qui est à la hauteur de l'héritage de la franchise et des attentes des joueurs sur les plateformes.






