Civilização VI: Vitória da Cultura mais rápida Civs, classificada
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Conseguir uma rápida vitória na cultura na civilização VI é mais desafiadora do que aparece inicialmente. A cultura e a ciência são prioridades para quase todas as civilização, dificultando o domínio. No entanto, com as estratégias certas e um pouco de sorte, uma rápida vitória na cultura é totalmente viável.
Embora algumas civilizações possam gerar o turismo de maneira mais consistente ou se adaptar a diversas situações melhor, essas civilizações recomendadas se destacam para garantir vitórias da cultura rápida. Nas circunstâncias certas, eles podem dominar a paisagem cultural mais rapidamente do que qualquer outra.
Jayavarman VII - Khmer
Uma poderosa, mas especializada, estratégia de Relic Rush
Jayavarman VII Líder Capacidade: Mosteiros do rei: os locais sagrados ganham comida igual ao seu bônus de adjacência, recebem +2 adjacência dos rios, +2 de alojamento ao lado de um rio e desencadeiam uma bomba de cultura.
Khmer Civil Capacidade: Grandes Barays: Aquedutos fornecem +1 comodidade e +1 fé por cidadão na cidade. As fazendas ganham +2 de comida ao lado de um aqueduto e +1 fé ao lado de um local sagrado.
Unidades únicas: Domrey (unidade de cerco medieval), prasat (+6 fé, slot relíquia, moradia extra, cultura e comida com certas crenças, +0,5 cultura por cidadão).
Os Khmer são frequentemente considerados uma civilização principalmente religiosa, beneficiando -se de locais sagrados perto de Rivers e de um edifício especial que concede slots de relíquia e fé bônus (além de uma bomba cultural).
No entanto, concentrando -se na geração de cultura através de relíquias como Jayavarman VII, maximizando o tamanho da cidade, permite uma das vitórias mais rápidas da cultura no CIV VI. O slot de relíquia do Prasat e a cultura de 0,5 por população, juntamente com outros bônus, são fundamentais. Priorize o grande banho para mitigar os danos causados por inundações e os jardins suspensos para um crescimento aprimorado.
Mais tarde, a Catedral de Rush St. Basil para impulsionar o turismo religioso das relíquias, e o Mont St. Michel para garantir que todos os missionários e apóstolos criem uma relíquia na morte, preenchendo seus slots extras.
Kristina - Suécia
Priorize maravilhas e ótimos slots de trabalho para o alto turismo
Capacidade do líder de Kristina: Minerva do norte: edifícios com 3x ótimos slots de trabalho e maravilhas com 2x ótimos slots de trabalho automaticamente se tornam temáticos quando preenchidos. Desbloqueia a Bibliotheque da rainha (edifício do governo da praça com vários ótimos slots de trabalho).
Sweden Civil Capacidade: Prêmio Nobel: +50 Favor Diplomático por Grande Pessoa. +1 Engenheiro ou ponto cientista por fábrica ou universidade. Ganhe 3x Competições únicas do Congresso Mundial na era industrial.
Unidades únicas: Caroleno (Unidade Anti-Cavalaria Renascentista), Museu ao ar livre (+2 de lealdade, +2 cultura e turismo por tipo de terreno em sua cidade. Apenas um por cidade).
Kristina, embora não seja mais dominada, continua sendo uma civilização excepcionalmente forte. Sua habilidade teme automaticamente edifícios e maravilhas com ótimos slots de trabalho, dobrando o turismo e a cultura, sem esforço.
O Bibliotheque da Rainha possui seis ótimos slots de trabalho, e o Museu Aberto Aberto aumenta significativamente a cultura e o turismo em cidades com diversos terrenos. Concentre -se em maravilhas com pelo menos dois ótimos slots de trabalho e edifícios com pelo menos três, apressando o distrito teatral para obter grandes pontos e grandes obras de arte, música e escrita.
Então, seu turismo superará rapidamente outras civilizações à medida que você continua atualizando e progredindo.
Pedro - Rússia
Absorver a cultura e expandir -se amplamente para o turismo maciço
Capacidade de Peter Leader: The Grand Embassy: Rotas comerciais com outras civilizações concedem +1 ciência e +1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que estão à frente da Rússia.
Rússia Capacidade Civ: Mãe Rússia: Ganhe 5 telhas extras ao fundar uma cidade. Tundra Tiles Grant +1 Faith and +1 Production. As unidades são imunes a nevascas, enquanto os inimigos sofrem duplas penalidades no território russo.
Unidades únicas: Cossack (Era Industrial), Lavra (substitui o local sagrado, expande por 2 azulejos na cidade mais próxima quando uma grande pessoa é gasta lá).
Pedro é amplamente considerado um dos melhores líderes da civilização VI, destacando -se em cultura e vitórias religiosas. Para alcançar uma rápida vitória da cultura, apresse a fé inicial pela dança do panteão de Aurora (bônus da tundra) e depois se concentre na expansão da cidade. Os ladrilhos extras das cidades fundadoras e grandes gastos com pessoas levam a um rápido crescimento.
Garanta construtores suficientes para capitalizar essa rápida expansão. A Catedral de Rush St. Basil em sua cidade de maior fé para dobrar o turismo de relíquia. Use o Mont St. Michel para garantir que todas as unidades religiosas obtenham a promoção do mártir para aquisição rápida de relíquias. Reúna grandes pessoas, encham os distritos de teatro e sagrados com ótimas obras e mantenha rotas comerciais para manter a produção científica para uma rápida vitória.
Catherine de Medici - magnificência
Hoard Recursos de luxo e maravilhas para um enorme turismo
CATHERINE DE MEDICI Líder Capacidade: Magnificências de Catherine: +2 Cultura para recursos de luxo aprimorados ao lado de uma praça de teatro ou Château. Desbloqueia o projeto do festival da corte, concedendo cultura e turismo com base no excesso de recursos de luxo.
Capacidade civra francesa: Grand Tour: +20% de produção em direção a uma era medieval, renascentista e na era industrial. As maravilhas concedem turismo duplo em todas as épocas.
Unidades únicas: Garde Imperie (Unidade Corporal Industrial), Château (Melhoria da Cultura, Ouro, Recurso e Cultura Extra Aproveitando a Melhoria).
A versão de "magnificência" de Catherine de Medici é significativamente mais forte para vitórias em cultura rápida. Sua habilidade sinergiza com os bônus maravilhosos da civilização francesa e os bônus de produção.
Châteaus, colocado ao lado de maravilhas, gerar rendimentos extras, incluindo o recurso. O festival da corte em cidades com quadrados de teatro aumenta a cultura e o turismo com base no excesso de recursos de luxo.
A estratégia envolve o estabelecimento de fundações culturais antecipadamente, mudando para a indústria e a produção para maravilhas e maximizando os recursos e negociações de luxo para aprimorar os festivais da corte. Enquanto complexa, um local inicial afortunado perto de recursos de luxo e a aquisição bem -sucedida da maravilha proporcionará uma vantagem significativa pela era moderna. Continue construindo quadrados de teatro, adquirindo ótimas obras e utilizando festivais da corte para uma vitória rápida da cultura.



