Civilización VI: Civs de victoria de cultura más rápida, clasificado

Autor : Andrew Mar 14,2025

Civilización VI: Civs de victoria de cultura más rápida, clasificado

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Lograr una victoria cultural rápida en la civilización VI es más desafiante de lo que parece inicialmente. La cultura y la ciencia son prioridades para casi todas las civilización, lo que los hace difíciles de superar. Sin embargo, con las estrategias correctas y un poco de suerte, una victoria de cultura rápida es completamente factible.

Si bien algunas civilizaciones pueden generar turismo de manera más consistente o adaptarse mejor a diversas situaciones, estas civilizaciones recomendadas se destacan en la obtención de victorias de cultura rápidas. En las circunstancias correctas, pueden dominar el paisaje cultural más rápido que cualquier otro.

Jayavarman VII - Khmer

Una poderosa estrategia de Relic Rush, poderosa, pero especializada,

Jayavarman VII Capacidad del líder: Monasterios del rey: los sitios sagrados obtienen comida igual a su bono de adyacencia, reciben +2 adyacencia de ríos, +2 viviendas al lado de un río y desencadenan una bomba de cultura.

Habilidad civil jemer: Grand Barays: los acueductos proporcionan +1 amenidades y +1 fe por ciudadano en la ciudad. Las granjas obtienen +2 alimentos junto a un acueducto y +1 fe junto a un sitio sagrado.

Unidades únicas: Domrey (unidad de asedio medieval), Prasat (+6 fe, ranura de reliquia, vivienda adicional, cultura y comida con ciertas creencias, +0.5 cultura por ciudadano).

Los jemer a menudo se consideran una civilización principalmente religiosa, que se beneficia de sitios sagrados cerca de ríos y un edificio especial que otorga espacios de reliquias y fe de bonificación (más una bomba de cultura).

Sin embargo, centrarse en la generación de cultura a través de reliquias como Jayavarman VII, al tiempo que maximiza el tamaño de la ciudad, permite una de las victorias culturales más rápidas en Civ VI. La ranura de reliquia del Prasat y 0,5 cultivo por población, junto con otras bonificaciones, son clave. Priorice el gran baño para mitigar el daño por inundaciones y los jardines colgantes para un mayor crecimiento.

Más tarde, Rush St. Basil's Cathedral para impulsar el turismo religioso de las reliquias, y el Mont St. Michel para garantizar que todos los misioneros y apóstoles creen una reliquia tras la muerte, llenando sus espacios adicionales.

Kristina - Suecia

Priorizar maravillas y excelentes espacios de trabajo para el alto turismo

Kristina Leader Sabity: Minerva of the North: Edificios con 3x excelentes espacios de trabajo y maravillas con 2 veces grandes ranuras de trabajo se vuelven automáticamente con el tema cuando se llenan. Desbloquea la Bibliotheque de Queen (edificio de la plaza del gobierno con múltiples espacios de trabajo grandes).

Sweden Civility: Premio Nobel: +50 favor diplomático por gran persona. +1 Ingeniero o Científico Punto por fábrica o universidad. Obtenga 3x concursos únicos del Congreso Mundial en la era industrial.

Unidades únicas: Carolean (Unidad Anti-Cavalrería del Renacimiento), Museo al aire libre (+2 lealtad, +2 cultura y turismo por tipo de terreno en su ciudad. Solo uno por ciudad).

Kristina, aunque ya no fue dominada, sigue siendo una civilización excepcionalmente fuerte. Su habilidad automáticamente temas edificios y se pregunta con excelentes espacios de trabajo, duplicando el turismo y la producción cultural sin esfuerzo.

La Bibliotheque de la Reina cuenta con seis grandes espacios de trabajo, y el museo al aire libre aumenta significativamente la cultura y el turismo en ciudades con terreno diverso. Concéntrese en las maravillas con al menos dos grandes tragamonedas de trabajo y edificios con al menos tres, apresurando al distrito de teatro por grandes puntos de persona y grandes obras de arte, música y escritura.

Luego, su turismo superará rápidamente a otras civilizaciones a medida que continúe actualizando y progresando.

Peter - Rusia

Absorber la cultura y expandirse ampliamente para el turismo masivo

Peter Líder Capacidad: La Gran Embajada: Rutas comerciales con otras civilizaciones otorgan +1 ciencia y +1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que están por delante de Rusia.

Rusia Civility: Madre Rusia: gane 5 azulejos adicionales al fundar una ciudad. Tundra Tiles Grant +1 Faith y +1 Production. Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve, mientras que los enemigos sufren penalizaciones dobles en el territorio ruso.

Unidades únicas: cosacas (era industrial), Lavra (reemplaza el sitio sagrado, se expande por 2 mosaicos en la ciudad más cercana cuando una gran persona se pasa allí).

Peter es ampliamente considerado uno de los mejores líderes de la civilización VI, sobresaliendo en la cultura y las victorias religiosas. Para lograr una victoria de cultura rápida, apresure la fe temprana por el baile del Panteón de Aurora (bonos de tundra), luego enfóquese en la expansión de la ciudad. Los azulejos adicionales de las ciudades fundadoras y el gran gasto de personas conducen a un rápido crecimiento.

Asegure suficientes constructores para capitalizar esta rápida expansión. Rush St. Basil's Cathedral en su ciudad de mayor fe para reliquias de doble reliquia. Use el Mont St. Michel para garantizar que todas las unidades religiosas obtengan la promoción de mártir para la adquisición rápida de reliquias. Reúna grandes personas, llene los distritos de teatro y sitios sagrados con excelentes obras, y mantenga rutas comerciales para mantener la producción científica para una victoria rápida.

Catherine de Medici - Magnificencia

Acumulación de recursos de lujo y maravillas para un enorme turismo

CATHERINE DE MEDICI Líder Capacidad: Magnificencias de Catherine: +2 cultura para mejorar los recursos de lujo junto a una plaza de teatro o un château. Desbloquea el proyecto del festival judicial, otorga cultura y turismo basado en el exceso de recursos de lujo.

Habilidad civable francesa: Gran Tour: +20% de producción hacia maravillas medievales, renacentistas e industriales de la era. Las maravillas conceden el doble turismo en cada época.

Unidades únicas: Garde Imperiale (Unidad Melee Industrial), Château (mejora de azulejos que otorga cultura, oro, apelación y cultura adicional junto a una maravilla).

La versión "Magnificence" de Catherine de Medici es significativamente más fuerte para las victorias de cultivo rápido. Su habilidad se sinergia con los duplicar el turismo y las bonificaciones de producción de Wonder Wonder de la civilización francesa.

Châteaus, colocado junto a las maravillas, genera rendimientos adicionales, incluido el atractivo. El festival judicial en ciudades con cuadrados de teatro aumenta la cultura y el turismo basado en el exceso de recursos de lujo.

La estrategia implica establecer fundamentos culturales temprano, cambiar a la industria y la producción de maravillas, y maximizar los recursos y oficios de lujo para mejorar los festivales judiciales. Si bien es complejo, una ubicación inicial afortunada cerca de los recursos de lujo y la adquisición exitosa de maravillas proporcionará una ventaja significativa de la era moderna. Continúe construyendo cuadrados de teatro, adquiriendo excelentes obras y utilizando festivales judiciales para una victoria de cultura rápida.