AI desencadeia fenda no SAG-AFTRA, levando a ataque contra gigantes dos jogos

Autor : Connor Dec 10,2024

AI desencadeia fenda no SAG-AFTRA, levando a ataque contra gigantes dos jogos

Ataque do SAG-AFTRA contra gigantes dos videogames: uma luta por proteções de IA

SAG-AFTRA, sindicato de atores e emissoras, lançou uma greve contra grandes empresas de videogame em 26 de julho, visando líderes da indústria como Activision, Electronic Arts e outros. Esta ação, após negociações prolongadas, centra-se em preocupações cruciais sobre o uso ético da inteligência artificial (IA) e na garantia de uma compensação justa para os artistas.

A disputa central gira em torno da proliferação desenfreada de IA na produção de videogames. Embora não se oponham inerentemente à tecnologia de IA, os membros do SAG-AFTRA expressam profundas ansiedades sobre o seu potencial para substituir os intervenientes humanos. O sindicato destaca o risco de replicação não autorizada da IA ​​das vozes e semelhanças dos atores, e a ameaça que a IA representa para funções de nível inicial cruciais para aspirantes a artistas. Além disso, as implicações éticas do conteúdo gerado pela IA que potencialmente contradiz os valores de um ator são uma preocupação significativa.

Abordando as complexidades da IA ​​e questões relacionadas, a SAG-AFTRA introduziu proativamente novos acordos. O Acordo de Mídia Interativa Independente de Orçamento Escalável (I-IMA) fornece uma estrutura flexível para projetos de orçamento menor (US$ 250.000 a US$ 30 milhões), oferecendo taxas e termos escalonados, incluindo proteções de IA inicialmente rejeitadas pela indústria. Isso se baseia em um acordo paralelo de janeiro com a Replica Studios, permitindo que os atores sindicais licenciem réplicas de voz digital sob condições controladas, incluindo o direito de cancelar o uso perpétuo.

Mitigando ainda mais o impacto da greve, o Acordo Provisório de Mídia Interativa e o Acordo Provisório de Localização Interativa oferecem soluções temporárias que abordam vários aspectos, incluindo remuneração, estipulações de uso de IA, períodos de descanso e condições de pagamento. É importante ressaltar que esses acordos excluem conteúdo pós-lançamento, como pacotes de expansão e DLC, ao mesmo tempo que isentam da greve os programas interativos aprovados.

As negociações, iniciadas em Outubro de 2022, culminaram numa votação de autorização de greve de 98,32% pelos membros da SAG-AFTRA em Setembro de 2023. Apesar do progresso noutras questões, a falta de protecções de IA concretas e aplicáveis ​​continua a ser o principal obstáculo. A liderança sindical, incluindo o Presidente Fran Drescher e o Diretor Executivo Nacional Duncan Crabtree-Irlanda, sublinharam o compromisso inabalável do sindicato em garantir um tratamento justo e proteger os seus membros da exploração da IA ​​na lucrativa indústria dos videojogos. A greve destaca a determinação do sindicato em estabelecer um precedente para práticas éticas de IA no cenário em evolução do entretenimento digital.