AI가 SAG-AFTRA의 균열을 일으키고 게임 거대 기업에 대한 공격으로 이어짐

작가 : Connor Dec 10,2024

AI가 SAG-AFTRA의 균열을 일으키고 게임 거대 기업에 대한 공격으로 이어짐

SAG-AFTRA의 비디오 게임 거대 기업에 대한 공격: AI 보호를 위한 싸움

배우 및 방송인 노조인 SAG-AFTRA는 7월 26일 Activision, Electronic Arts 등 업계 리더를 대상으로 주요 비디오 게임 회사를 상대로 파업을 시작했습니다. 오랜 협상 끝에 이루어진 이번 조치는 인공지능(AI)의 윤리적 사용과 공연자에 대한 공정한 보상 보장에 대한 중요한 우려에 중점을 두고 있습니다.

핵심 논쟁은 비디오 게임 제작에서 AI의 무분별한 확산을 둘러싸고 전개됩니다. 본질적으로 AI 기술에 반대하지는 않지만 SAG-AFTRA 회원들은 AI 기술이 인간 행위자를 대체할 가능성에 대해 깊은 우려를 표명합니다. 노조는 배우의 목소리와 초상을 AI가 무단으로 복제할 위험과 AI가 야심찬 연기자에게 중요한 신입사원 역할에 가하는 위협을 강조합니다. 더욱이 배우의 가치관과 모순될 가능성이 있는 AI 제작 콘텐츠의 윤리적 영향은 상당한 우려 사항입니다.

AI의 복잡성과 관련 문제를 해결하기 위해 SAG-AFTRA는 새로운 계약을 적극적으로 도입했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 소규모 예산 프로젝트(250,000~3,000만 달러)를 위한 유연한 프레임워크를 제공하여 업계에서 처음에 거부한 AI 보호를 포함하여 계층화된 요율과 조건을 제공합니다. 이는 Replica Studios와의 1월 계약을 기반으로 하며, 이를 통해 조합 행위자는 영구 사용을 거부할 권리를 포함하여 통제된 조건 하에서 디지털 음성 복제에 대한 라이선스를 부여할 수 있습니다.

파업의 영향을 더욱 완화하기 위해 임시 인터랙티브 미디어 계약 및 임시 인터랙티브 현지화 계약은 보상, AI 사용 규정, 휴식 기간, 지불 조건 등 다양한 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다. 중요한 점은 이러한 계약이 확장팩 및 DLC와 같은 출시 후 콘텐츠를 제외하고 승인된 대화형 프로그램을 파업에서 제외한다는 것입니다.

2022년 10월에 시작된 협상은 2023년 9월 SAG-AFTRA 회원의 파업 승인 투표에서 98.32%로 최고조에 달했습니다. 다른 문제에 대한 진전에도 불구하고 구체적이고 시행 가능한 AI 보호가 부족하다는 것이 주요 장애물로 남아 있습니다. Fran Drescher 회장과 Duncan Crabtree-Ireland 전국 전무이사를 포함한 노조 지도부는 수익성이 좋은 비디오 게임 산업 내에서 공정한 대우를 확보하고 조합원을 AI 착취로부터 보호하려는 노조의 확고한 의지를 강조했습니다. 이번 파업은 진화하는 디지털 엔터테인먼트 환경에서 윤리적인 AI 관행에 대한 선례를 세우려는 노조의 결의를 강조합니다.