人工智能引發 SAG-AFTRA 分歧,導致遊戲巨頭發起攻擊
SAG-AFTRA 打擊視頻遊戲巨頭:人工智能保護之戰
演員和廣播公司工會 SAG-AFTRA 於 7 月 26 日發起了針對主要視頻遊戲公司的罷工,目標是動視、藝電等行業領導者。 經過曠日持久的談判後,這一行動的重點是對人工智能 (AI) 的道德使用和確保表演者公平報酬的關鍵擔憂。
核心爭議圍繞著視頻遊戲製作中人工智能不受控製的擴散。雖然 SAG-AFTRA 成員並非本質上反對人工智能技術,但對其取代人類演員的潛力表示深深的焦慮。 該聯盟強調了未經授權的人工智能複製演員聲音和肖像的風險,以及人工智能對有抱負的表演者至關重要的入門級角色構成的威脅。 此外,人工智能生成的內容的道德影響可能與演員的價值觀相矛盾,這是一個值得關注的問題。
為了解決人工智能和相關問題的複雜性,SAG-AFTRA 主動推出了新協議。 分層預算獨立互動媒體協議 (I-IMA) 為小預算項目(25 萬至 3000 萬美元)提供了靈活的框架,提供分層費率和條款,包括最初被業界拒絕的人工智能保護。 這是建立在 1 月份與 Replica Studios 達成的協議的基礎上的,使工會參與者能夠在受控條件下許可數字語音複製品,包括選擇退出永久使用的權利。
為了進一步減輕罷工的影響,《臨時互動媒體協議》和《臨時互動本地化協議》提供了針對各個方麵的臨時解決方案,包括補償、人工智能使用規定、休息時間和付款條件。 重要的是,這些協議不包括擴展包和 DLC 等發布後內容,同時使批準的互動程序免於罷工。
談判於 2022 年 10 月啟動,最終於 2023 年 9 月 SAG-AFTRA 成員以 98.32% 的投票授權投票。盡管在其他問題上取得了進展,但缺乏具體和可執行的人工智能保護仍然是主要障礙。 包括主席 Fran Drescher 和國家執行董事 Duncan Crabtree-Ireland 在內的工會領導層強調,工會堅定不移地致力於確保公平待遇並保護其成員免受利潤豐厚的視頻遊戲行業中人工智能的利用。 這次罷工凸顯了工會決心在不斷發展的數字娛樂領域為道德人工智能實踐樹立先例。








