2011 PSN Hack: Usuários do PlayStation exigem Sony Explique a interrupção do fim de semana

Autor : Daniel May 06,2025

A Sony confirmou que a interrupção de 24 horas que afetou a PlayStation Network (PSN) no fim de semana foi causada por uma "questão operacional". Em um tweet, a Sony anunciou a restauração de seus serviços de rede e pediu desculpas pelo inconveniente, expressando gratidão à comunidade do PlayStation por sua paciência. Como gesto de boa vontade, a Sony está oferecendo todos os membros do PlayStation Plus mais cinco dias de serviço.

Apesar disso, alguns usuários do PlayStation estão buscando informações mais detalhadas sobre a causa do tempo de inatividade, além do termo geral "emissão operacional". Muitos ainda são assombrados pela memória da violação de dados da PSN de 2011, que comprometeu detalhes pessoais de cerca de 77 milhões de contas. Isso levou a pedidos de transparência e segurança sobre a segurança de suas informações pessoais.

O hack da PSN de 2011 continua sendo uma preocupação vívida para alguns jogadores. Foto de Nikos Pekiaridis/Nurphoto via Getty Images.

Os usuários de mídia social expressaram suas preocupações, com uma afirmando: "Dado o que aconteceu em 2011, precisamos saber se precisamos ligar para nossos bancos para novos cartões de crédito e precisar de serviços de proteção de identidade". Outros estão pressionando mais informações, perguntando: "Doce, mas você também pode nos dizer o que aconteceu e como estará trabalhando para evitá -las no futuro?" e criticar a falta de transparência da Sony.

Há também uma demanda pela Sony para detalhar as etapas que estão tomando para impedir que futuras "questões operacionais" interrompem os serviços da PSN. A interrupção não apenas impactou os jogos on-line, mas também afetou jogos para um jogador que exigem autenticação do servidor ou uma conexão constante à Internet.

Em meio ao tempo de inatividade, o varejista americano Gamestop twittou uma brincadeira às custas da Sony, sugerindo que os usuários podem preferir cópias físicas. No entanto, isso foi recebido com escárnio on -line, já que muitos apontaram a mudança do GameStop de vender principalmente videogames.

A interrupção da PSN também impactou os editores de terceiros, levando alguns a estender eventos no jogo ou modos de tempo limitado. A Capcom, por exemplo, estendeu o próximo teste beta para Monster Hunter Wilds, que foi interrompido devido ao problema da PSN. Da mesma forma, a EA estendeu um evento multiplayer de alta intensidade para o FC 25.

A Sony ainda não forneceu mais detalhes sobre o tempo de inatividade do PSN, tendo emitido apenas dois tweets: um para reconhecer a interrupção e outro para confirmar que o serviço estava novamente on -line, juntamente com a vaga explicação e oferta de compensação. Muitos clientes estão claramente ansiosos por uma comunicação mais abrangente da empresa.