Suikoden 1 i 2 HD Revamp poprawia rozgrywkę i dostępność
W tym artykule podsumowuje nowe funkcje i kluczowe ulepszenia w remasteru Suikoden I i II HD , podkreślając różnice w stosunku do oryginalnych wersji.
Wróć do Main Suikoden I i II HD Remaster Artykuł
Nowe funkcje wSuikoden I i II Remaster
Uprośone walkę: tryby automatycznego i podwójnej prędkości
Remaster wprowadza automatyczne działanie sojuszników, automatyzujące działanie sojuszników i podwójny tryb bitwy, przyspieszając symulacje bojowe. Oferując wygodną rozgrywkę, automatyczne bitwy nie gwarantują zwycięstwa.
Ulepszona powtórność: dziennik dialogu znaków
Nowy dziennik dialogu pozwala graczom przeglądać rozmowy postaci i wydarzenia opowieści, poprawia retencję informacji i dostępność.
Kluczowe ulepszenia wremasteru Suikoden I i II HD
remont wizualny i audio
Remaster Suikoden I i II HD szczyci się zaktualizowaną grafiką między modelami postaci, portretów, tła i scen bitewnych, zoptymalizowanymi pod kątem nowoczesnych konsol (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) i PC. UI, zarówno w walce, jak i menu, został przeprojektowany. Nowe efekty wizualne, w tym oświetlenie, chmury i animacje cieni, zwiększają ogólną prezentację. Projekt audio ma ulepszone dźwięki środowiskowe i efekty dźwiękowe (SFX).
Uproszczony dostęp do trybów bitwy
Tryby bitewne i podwójne prędkości są teraz łatwo aktywowane i dezaktywowane za pomocą jednego przycisku, zapewniając graczom większą kontrolę nad tempem walki.
Aby uzyskać bardziej kompleksową analizę zmian i funkcji rozgrywki, patrz poniższy artykuł.







