La rénovation HD Suikoden 1 et 2 améliore le gameplay et l'accessibilité

Auteur : Nora Feb 20,2025

Suikoden 1 and 2 HD Remaster Enhancements

Cet article résume les nouvelles fonctionnalités et les améliorations clés du Suikoden I & II HD Remaster , mettant en évidence les différences par rapport aux versions originales.

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Nouvelles fonctionnalités dans le Suikoden I & II HD Remaster

Combat rationalisé: modes de bataille automatique et à double vitesse

Auto-Battle and Double-Speed Battle Modes

Le remaster introduit la bataille automatique, l'automatisation des actions alliées et le mode de bataille à double vitesse, l'accélération de simulations de combat. Tout en offrant un gameplay pratique, les batailles automatisées ne garantissent pas la victoire.

REPLAYABILITÉ AMISSANCE: JOBODUE DE DIALINGATION DES CHARGARTES

Character Dialogue Log

Un nouveau journal de dialogue permet aux joueurs de revoir les conversations de personnages et les événements d'histoire, l'amélioration de la rétention et de l'accessibilité de l'information.

Améliorations clés dans le Suikoden I & II HD Remaster

Révision visuelle et audio

Le Suikoden I & II HD Remaster possède des graphiques mis à jour sur les modèles de personnages, les portraits, les arrière-plans et les scènes de bataille, optimisés pour les consoles modernes (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) et PC. L'interface utilisateur, à la fois au combat et aux menus, a été repensée. De nouveaux effets visuels, y compris l'éclairage, les nuages ​​et les animations d'ombre, améliorent la présentation globale. Les fonctionnalités de conception audio ont amélioré les sons environnementaux et les effets sonores (SFX).

Accès simplifié aux modes de bataille

Easy Access to Battle Modes

Les modes de bataille de bataille automatique et à double vitesse sont désormais facilement activés et désactivés avec une appuye sur un bouton, offrant aux joueurs un plus grand contrôle sur le rythme du combat.

Pour une analyse plus complète des modifications et des fonctionnalités du gameplay, reportez-vous à l'article lié ci-dessous.