Suikoden 1 und 2 HD -Revamp verbessert das Gameplay und die Zugänglichkeit
Dieser Artikel fasst die neuen Funktionen und wichtigen Verbesserungen im Suikoden I & II HD Remaster zusammen, wodurch Unterschiede zu den Originalversionen hervorgehoben werden.
Kehren Sie zum Main Suikoden I & II HD Remaster -Artikel zurück
Neue Funktionen imSuikoden I & II HD Remaster
Stropierter Kampf: automatische und doppelte Geschwindigkeitsmodi
Der Remaster führt Auto-Battle ein, automatisiert Verbündete und Doppelgeschwindigkeitsmodus, beschleunigen Kampfsimulationen. Automatisierte Schlachten garantieren zwar einen praktischen Gameplay, garantieren keinen Sieg.
Verbesserte Wiederholbarkeit: Charakterdialogprotokoll
Mit einem neuen Dialogprotokoll können die Spieler Charaktergespräche und Story -Ereignisse überprüfen und die Informationsbindung und -aufzugsbetreuung verbessern.
Schlüsselverbesserungen imSuikoden I & II HD Remaster
visuelle und Audioüberholung
Der Suikoden I & II HD Remaster verfügt über aktualisierte Grafiken über Charaktermodelle, Porträts, Hintergründe und Kampfszenen, die für moderne Konsolen (PS5, PS4, Xbox -Serie X | S, Xbox One, Switch) und PC optimiert wurden. Die UI, sowohl im Kampf als auch in den Menüs, wurde neu gestaltet. Neue visuelle Effekte, einschließlich Beleuchtung, Wolken und Schattenanimationen, verbessern die Gesamtpräsentation. Das Audiodesign -Funktionen verbesserte Umweltgeräusche und Soundeffekte (SFX).
vereinfachter Zugang zu Kampfmodi
Auto-Kabinen- und Doppelgeschwindigkeits-Kampfmodi lassen sich jetzt leicht aktivieren und mit einer einzelnen Taste-Presse deaktiviert, wodurch die Spieler eine größere Kontrolle über das Kampftempo bieten.
Eine umfassendere Analyse von Veränderungen und Funktionen für Gameplays finden Sie im folgenden verknüpften Artikel.







