SUIKODEN 1 en 2 HD -opknapbeurt verbetert de gameplay en toegankelijkheid
Dit artikel vat de nieuwe functies en belangrijke verbeteringen samen in de Suikoden I & II HD Remaster , waarbij verschillen van de originele versies worden benadrukt.
Keer terug naar het Main Suikoden I & II HD Remaster -artikel
NIEUWE FUNCTIES IN DESUIKODEN I & II HD REMASTER
gestroomlijnde gevechten: modi met auto-battle en dubbele snelheid
De remaster introduceert auto-battle, automatisering van bondgenootacties en gevechtsmodus met dubbele snelheid en versnelt gevechtssimulaties. Tijdens het aanbieden van handige gameplay, garanderen geautomatiseerde gevechten niet de overwinning.
Verbeterde herspeelbaarheid: dialoog van tekens dialoog
Een nieuw dialooglogboek stelt spelers in staat om karaktergesprekken en verhaalgebeurtenissen te bekijken, het behoud van informatie en toegankelijkheid te verbeteren.
Belangrijkste verbeteringen in deSuikoden I & II HD Remaster
Visual en audio revisie
De Suikoden I & II HD -remaster heeft bijgewerkte afbeeldingen over karaktermodellen, portretten, achtergronden en gevechtsscènes, geoptimaliseerd voor moderne consoles (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) en PC. De gebruikersinterface, zowel in gevechten als in menu's, is opnieuw ontworpen. Nieuwe visuele effecten, waaronder verlichting, wolken en schaduwanimaties, verbeteren de algehele presentatie. Het audioontwerp heeft verbeterde omgevingsgeluiden en geluidseffecten (SFX).
vereenvoudigde toegang tot gevechtsmodi
Auto-battle en dubbele snelheidsgevechtsmodi worden nu eenvoudig geactiveerd en gedeactiveerd met een enkele knopdruk, waardoor spelers meer controle over het tempo van de gevechten krijgen.
Raadpleeg het gekoppelde artikel hieronder voor een uitgebreidere analyse van gameplay -wijzigingen en functies.







