Persona 5: Globalna premiera Phantom X rozważana przez SEGA
Persona 5: Globalna premiera Phantom X na horyzoncie?
Ostatni raport finansowySEGA wskazuje na potencjalną globalną premierę gry Persona 5: The Phantom X (P5X). Z raportu wynika, że wydajność gry spełnia oczekiwania i rozważana jest ekspansja międzynarodowa, w tym globalna premiera.
Obecnie w otwartej wersji beta, ograniczone regiony
Na licencji firmy Atlus, P5X został pierwotnie wydany w fazie otwartej bety typu soft-launch. Zadebiutowała w Chinach 12 kwietnia 2024 r., a następnie 18 kwietnia w Hongkongu, Makau, Korei Południowej i na Tajwanie. Perfect World Games (Korea Południowa) publikuje grę opracowaną przez ich chińską spółkę zależną Black Wings Game Studio.
Gracze kierują nowym cichym bohaterem, „Wonderem”, za dnia uczniem szkoły średniej, a nocą władającym Personą Widmowym Złodziejem. Misja Wondera: zwalczaj niesprawiedliwości społeczne wraz ze znajomymi twarzami i nowymi sojusznikami.
Wonder początkowo dzierży Personę Janosik, inspirowaną słowackim folklorem i ucieleśniającą motyw w stylu Robin Hooda. Oryginalny bohater Persona 5, Joker, oraz nowa postać, YUI, dołączają do zespołu Wondera.
P5X zachowuje elementy walki turowej, symulacji społecznościowych i przemierzania lochów z głównej serii, ale dodaje system gacha do zdobywania postaci.
Nowy tryb roguelike: Heart Rail
Popularny Persona twórca zawartości, Faz, w swoim najnowszym filmie z rozgrywką zaprezentował nowy tryb gry roguelike Heart Rail. Ten tryb, przypominający Symulowany Wszechświat Honkai: Star Rail, oferuje wybór wzmocnień, różnorodne mapy i nagrody za ukończenie etapu.
Dobre wyniki i plany SEGA na przyszłość
SEGA odnotowała solidną sprzedaż nowych i istniejących tytułów, w tym Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload i Football Manager 2024. Ogłosili także restrukturyzację, tworząc nowy segment „Gaming Business” skupiający się na grach online, jeszcze bardziej umacniając swoją obecność na północnoamerykańskim rynku gier online.
ProjektySEGA zwiększyły sprzedaż i zyski w roku finansowym 2025, przy czym segment Full Game ma osiągnąć przychody na poziomie 93 miliardów jenów (około 597 miliardów dolarów). Na przyszły rok przewidywany jest także nowy tytuł Sonic.







