Civilization VI: Najszybsze zwycięstwo kultury Civs, ranking
Szybkie linki
Osiągnięcie szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji VI jest trudniejsze niż początkowo. Kultura i nauka są priorytetami dla prawie każdej cywilizacji, co utrudnia je przelanie. Jednak przy odpowiednich strategii i odrobinie szczęścia zwycięstwo szybkiego kultury jest całkowicie wykonalne.
Podczas gdy niektóre cywilizacje mogą bardziej konsekwentnie generować turystykę lub lepiej dostosowywać się do różnorodnych sytuacji, zalecane cywilizacje wyróżniają się przy zapewnieniu szybkich zwycięstw w kulturze. W odpowiednich okolicznościach mogą oni dominować w krajobrazie kulturowym szybciej niż jakikolwiek inny.
Jayavarman VII - Khmer
Potężna, ale specjalistyczna strategia Rush Khmer Relic
Jayavarman VII Lider zdolność: klasztory króla: Święte strony zyskują jedzenie równą ich premię przylegającą, otrzymują +2 przyleganie od rzek, +2 mieszkań obok rzeki i wywołują bombę kulturową.
Khmer Civ zdolność: Grand Barays: Akwedukty zapewniają +1 udogodnienia i +1 wiary na obywatela w mieście. Farmy zyskują +2 pokarm obok akweduktu i +1 wiary obok świętego miejsca.
Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (+6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami, +0,5 kultury na obywatela).
Khmer są często uważane za cywilizację religijną, korzystającą z świętych miejsc w pobliżu rzek i specjalnego budynku przyznającego szczeliny reliktów i premii (plus bomba kulturowa).
Jednak skupienie się na generowaniu kultury poprzez relikwie jako Jayavarman VII, jednocześnie maksymalizując wielkość miasta, umożliwia jedno z najszybszych zwycięstw w kulturze w obywatelskim VI. Kluczowe są gniazdo reliktu Prasat i 0,5 kultury na populację, a także inne bonusy. Priorytetyzuj wielką kąpiel w celu złagodzenia uszkodzeń powodziowych i wiszących ogrodów w celu zwiększenia wzrostu.
Później Ruch Katedra św. Bazyla, aby zwiększyć turystykę religijną z relikwii, oraz Mont St. Michel, aby zapewnić wszystkim misjonarze i apostołom po śmierci, wypełniając dodatkowe miejsca.
Kristina - Szwecja
Priorytetyzuj cuda i świetne miejsca do pracy dla wysokiej turystyki
Kristina Lider zdolność: Minerva of the North: Buildings z 3x świetnych automatów do pracy i cuda z 2x świetnych automatów roboczych automatycznie stają się tematyczne po wypełnieniu. Odblokowuje Bibliotheque Queen (rządowy budynek Plaza z wieloma świetnymi automatami do pracy).
Sweden CIV Umiejętność: Nagroda Nobla: +50 przychylność dyplomatyczna na wielką osobę. +1 Inżynier lub punkt naukowca na fabrykę lub uniwersytet. Zdobądź 3x unikalne konkursy Kongresu Światowego w erze przemysłowej.
Unikalne jednostki: Carolean (renesansowa jednostka przeciwbólowa), muzeum na świeżym powietrzu (lojalność +2, +2 Kultura i turystyka na teren w twoim mieście. Tylko jeden na miasto).
Kristina, choć nie jest już obezwładniona, pozostaje wyjątkowo silną cywilizacją. Jej zdolność automatycznie motywuje budynki i cuda ze wspaniałymi miejscami do pracy, podwajając turystykę i kulturę bez wysiłku.
Bibliotheque królowej oferuje sześć świetnych miejsc do pracy, a muzeum na świeżym powietrzu znacznie zwiększa kulturę i turystykę w miastach o różnym terenie. Skoncentruj się na cudach z co najmniej dwoma świetnymi miejscami do pracy i budynków z co najmniej trzema, pędząc dzielnicę teatralną w poszukiwaniu punktów świetnych i wielkich dzieł sztuki, muzyki i pisania.
Następnie twoja turystyka szybko przewyższy inne cywilizacje, gdy będziesz nadal modernizować i postępować.
Peter - Rosja
Absorbuj kulturę i rozszerzaj się szeroko na masową turystykę
Zdolność Piotra Lider: The Grand Embassy: Trade Trade z innymi cywilizacjami GRAND +1 Science i +1 Kultura na każde 3 technologie lub obywatelstwo wyprzedzają Rosję.
Rosja Umiejętność obywatelska: Matka Rosja: Zdobądź 5 dodatkowych kafelków podczas założenia miasta. Tundra Tiles Grant +1 Faith i +1 Production. Jednostki są odporne na zamiecie, podczas gdy wrogowie ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.
Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce, rozszerza się o 2 kafelki w najbliższym mieście, gdy spędza tam wielka osoba).
Piotr jest powszechnie uważany za jednego z najlepszych liderów w cywilizacji VI, doskonały w kulturze i zwycięstwach religijnych. Aby osiągnąć szybkie zwycięstwo kultury, Rush Early Faith for the Dance of the Aurora Pantheon (bonusy tundry), a następnie skup się na ekspansji miasta. Dodatkowe płytki z założycieli i wielkich wydatków prowadzą do szybkiego wzrostu.
Zapewnij wystarczającą liczbę budowniczych, aby wykorzystać tę szybką ekspansję. Pośpiesz katedra św. Bazylia w twoim mieście o najwyższej liści do podwójnej turystyki relikwii. Użyj Mont St. Michel, aby zapewnić wszystkim jednostkom religijnym promocję męczennika w celu szybkiego nabycia reliktów. Zbierz wielkich ludzi, wypełnij teatru i dzielnice świętych witryn wielkimi pracami i utrzymuj szlaki handlowe, aby utrzymać produkcję naukową dla szybkiego zwycięstwa.
Catherine de Medici - Magnififice
Zbieraj luksusowe zasoby i cuda dla ogromnej turystyki
Catherine de Medici Lider Umiejętność: Catherine's Magnificices: +2 Kultura dla ulepszonych luksusowych zasobów obok placu teatralnego lub Château. Odblokowuje projekt festiwalu sądowego, przyznając kulturę i turystykę oparte na nadmiernych zasobach luksusowych.
French CIV ABIVE: Grand Tour: +20% produkcji w kierunku cudów średniowiecznych, renesansowych i przemysłowych. Wonderers daje podwójną turystykę w każdej epoce.
Unikalne jednostki: Garde Imperiale (jednostka przemysłowa), Château (ulepszanie kafelków, przyznaje kulturę, złoto, urok i dodatkowa kultura obok cudu).
Wersja Catherine de Medici „wspaniała” jest znacznie silniejsza w przypadku zwycięstw w szybkiej kulturze. Jej zdolność synergizuje z podwójną cudowną turystyką i premiami produkcyjnymi.
Châteaus, umieszczony obok cudów, generuje dodatkowe rentowności, w tym odwołanie. Festiwal sądowy w miastach z kwadratami teatralnymi zwiększa kulturę i turystykę w oparciu o nadmierne zasoby luksusowe.
Strategia obejmuje wczesne ustanowienie fundamentów kultury, przeniesienie do przemysłu i produkcji dla cudów oraz maksymalizację luksusowych zasobów i transakcji w celu poprawy festiwali sądowych. Choć złożone, szczęśliwa lokalizacja początkowa w pobliżu luksusowych zasobów i odnoszącego sukcesy wondygowanie zapewni znaczącą przewagę w epoce współczesnej. Kontynuuj budowanie kwadratów teatralnych, nabywanie wielkich dzieł i wykorzystywanie festiwali sądowych do szybkiego zwycięstwa kultury.




