CAPCOM uruchamia konkurs na silnik dla studentów
Capcom rozpoczyna konkurs Capcom Games, oznaczając inauguracyjny turniej rozwoju gier. To wydarzenie ma na celu wzmocnienie branży gier wideo poprzez unikalną współpracę przemysłowo-akademicką. Zanurz się, aby dowiedzieć się więcej o tej ekscytującej okazji!
Pierwszy konkurs Capcom Games
Wzmocnienie branży gier wideo
Capcom oficjalnie ogłosił uruchomienie konkursu Capcom Games, pionierskiego wydarzenia w dziedzinie rozwoju gier. Konkurs ten dotyczy wyłącznie studentów w Japonii i wykorzystuje zaawansowany silnik RE Capcom. Głównym celem jest ożywienie branży gier wideo poprzez wspieranie rozwoju badań w instytucjach edukacyjnych. Poprzez to partnerstwo przemysłowo-akademickie CAPCOM ma na celu nie tylko poprawę branży, ale także pielęgnować przyszłe talenty rozwoju gier.
Uczestnicy będą tworzyć zespoły do 20 członków, przy czym każdy członek przyjmuje określone role, podobne do osób z tworzeniem gier zawodowych. W okresie sześciu miesięcy zespoły te będą współpracować w celu stworzenia gry, otrzymując wskazówki od doświadczonych programistów CAPCOM. To praktyczne doświadczenie zanurzy studentów w „najnowocześniejszych procesach rozwoju gry”. Co więcej, CAPCom ma zapewnić zwycięzcom „wsparcie produkcji gier”, otwierając drzwi do potencjalnej komercjalizacji ich projektów.
Okno wniosku o konkurs zostanie otwarte 9 grudnia 2024 r. I zamyka się 17 stycznia 2025 r., O ile nie określono inaczej. Kwalifikujący się uczestnicy muszą mieć co najmniej 18 lat i obecnie zapisać się na uniwersytet, szkołę wyższą lub szkołą zawodową w Japonii.
RE Engine, znany również jako REACH FOR the Moon Engine, jest zastrzeżony silnik rozwoju gier Capcom, opracowany po raz pierwszy w 2014 roku dla Resident Evil 7: Biohazard. Od samego początku zasilał liczne tytuły Capcom, w tym ostatnie Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i nadchodzące Monster Hunter Wilds. Silnik stale się rozwija, zapewniając, że pozostaje na czele wysokiej jakości rozwoju gier.



