Capcom melancarkan pertandingan enjin semula untuk pelajar

Pengarang : Christopher Apr 13,2025

Pertandingan Permainan Capcom Membuka Enjin RE untuk Cabaran Fokus Pelajar

Capcom melancarkan pertandingan Capcom Games, menandakan kejohanan pembangunan permainan sulungnya. Acara ini bertujuan untuk meningkatkan industri permainan video melalui kerjasama industri-akademik yang unik. Menyelam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai peluang yang menarik ini!

Pertandingan Permainan Capcom Pertama

Mengukuhkan industri permainan video

Pertandingan Permainan Capcom Membuka Enjin RE untuk Cabaran Fokus Pelajar

Capcom secara rasmi mengumumkan pelancaran pertandingan Capcom Games, acara perintis dalam bidang pembangunan permainan. Pertandingan ini semata -mata untuk pelajar di Jepun dan memanfaatkan enjin Re Capcom Advanced. Objektif utama adalah untuk menyegarkan industri permainan video dengan memupuk pembangunan penyelidikan di institusi pendidikan. Melalui perkongsian akademik industri ini, Capcom bertujuan untuk bukan sahaja meningkatkan industri tetapi juga memupuk bakat pembangunan permainan masa depan.

Peserta akan membentuk pasukan sehingga 20 orang ahli, dengan setiap ahli mengambil peranan khusus sama seperti mereka yang berada dalam pembangunan permainan profesional. Sepanjang tempoh enam bulan, pasukan ini akan bekerjasama untuk mencipta permainan, menerima panduan daripada pemaju Capcom yang berpengalaman. Pengalaman tangan ini akan membenamkan pelajar dalam "proses pembangunan permainan canggih." Selain itu, Capcom bersedia untuk menyediakan pemenang dengan "sokongan pengeluaran permainan," membuka pintu kepada potensi pengkomersialan projek mereka.

Pertandingan Permainan Capcom Membuka Enjin RE untuk Cabaran Fokus Pelajar

Tetingkap permohonan untuk pertandingan dibuka pada 9 Disember 2024, dan ditutup pada 17 Januari 2025, melainkan dinyatakan sebaliknya. Peserta yang layak mestilah berusia sekurang -kurangnya 18 tahun dan kini mendaftar di universiti, sekolah siswazah, atau sekolah vokasional di Jepun.

Re Enjin, juga dikenali sebagai Reach for the Moon Engine, adalah enjin pembangunan permainan proprietari Capcom, yang pertama kali dibangunkan pada tahun 2014 untuk Resident Evil 7: Biohazard. Sejak penubuhannya, ia telah menguasai pelbagai tajuk Capcom, termasuk Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, dan Monster Hunter Wilds yang akan datang. Enjin ini terus berkembang, memastikan ia tetap berada di barisan hadapan pembangunan permainan berkualiti tinggi.