CAPCOM為學生推出RE Engine競賽
Capcom正在推出Capcom遊戲大賽,標誌著其首屆遊戲開發錦標賽。該活動旨在通過獨特的工業學術合作來加強視頻遊戲行業。深入了解有關這個激動人心的機會的更多信息!
首次CAPCOM遊戲比賽
加強視頻遊戲行業
Capcom已正式宣布了Capcom Games比賽的啟動,這是一項在遊戲開發領域的開創性賽事。這項比賽僅針對日本的學生,並利用Capcom的高級RE引擎。主要目的是通過促進教育機構的研究開發來激發視頻遊戲行業。通過這種工業學術夥伴關係,Capcom不僅旨在增強行業,還培養未來的遊戲發展人才。
參與者將組成最多20名成員的團隊,每個成員都扮演特定的角色,類似於專業遊戲開發中的角色。在六個月的時間裡,這些團隊將合作創建遊戲,並獲得經驗豐富的Capcom開發人員的指導。這種動手的經驗將使學生沉浸在“尖端的遊戲開發過程”中。此外,Capcom將為獲獎者提供“遊戲生產支持”,這是其項目潛在商業化的開頭。
競賽的申請窗口將於2024年12月9日開放,並於2025年1月17日關閉,除非另有說明。合格的參與者必須年滿18歲,目前在日本的大學,研究生院或職業學校就讀。
Re Engine(也稱為Moon Engine的Reach for Moon Engine)是Capcom的專有遊戲開發引擎,該發動機於2014年首次開發為Resident Evil 7:Biohazard。自成立以來,它已經為許多Capcom冠軍提供了動力,包括最近的《生化危機》遊戲,《龍的教條2》,《 kunitsu-gami:女神之路》和即將到來的怪物獵人野生。發動機正在不斷發展,確保其保持高質量遊戲開發的最前沿。





