Capcomは、学生向けのエンジンコンテストを開始します

著者 : Christopher Apr 13,2025

Capcom Games Competitionは、学生に焦点を当てた挑戦のためのREエンジンを開きます

CapcomはCapcom Gamesコンペティションを開始し、最初のゲーム開発トーナメントをマークしています。このイベントの目的は、ユニークな産業用アカデミックコラボレーションを通じてビデオゲーム業界を強化することです。このエキサイティングな機会についてもっと学ぶために飛び込みましょう!

最初のカプコンゲームコンペティション

ビデオゲーム業界の強化

Capcom Games Competitionは、学生に焦点を当てた挑戦のためのREエンジンを開きます

Capcomは、ゲーム開発の領域での先駆的なイベントであるCapcom Games Competitionの立ち上げを正式に発表しました。この競争は、日本の学生専用であり、Capcomの高度なREエンジンを活用しています。主な目的は、教育機関での研究開発を促進することにより、ビデオゲーム業界を活性化することです。この産業学学会のパートナーシップを通じて、Capcomは業界を強化するだけでなく、将来のゲーム開発の才能を育てることを目指しています。

参加者は最大20人のメンバーのチームを形成し、各メンバーはプロのゲーム開発の役割に似た特定の役割を引き受けます。 6か月間、これらのチームは協力してゲームを作成し、ベテランのカプコン開発者からガイダンスを受け取ります。この実践的なエクスペリエンスは、「最先端のゲーム開発プロセス」に学生を没頭させます。さらに、Capcomは勝者に「ゲーム制作サポート」を提供する予定であり、プロジェクトの潜在的な商業化への扉を開きます。

Capcom Games Competitionは、学生に焦点を当てた挑戦のためのREエンジンを開きます

競争のアプリケーションウィンドウは、2024年12月9日に開始され、特に指定がない限り、2025年1月17日に閉鎖されます。適格な参加者は、少なくとも18歳で、現在は日本の大学、大学院、または職業系学校に在籍している必要があります。

Reage for the Moon Engineとも呼ばれるREエンジンは、Capcom独自のゲーム開発エンジンであり、2014年にバイオハザード7:Biohazardのために最初に開発されました。創業以来、最近のバイオハザードゲーム、ドラゴンのドグマ2、女神の道、今後のモンスターハンターワイルズなど、多数のカプコンのタイトルを搭載しています。エンジンは継続的に進化しており、高品質のゲーム開発の最前線にとどまることを保証しています。