Call of Duty: Warzone tymczasowo wyłącza popularną strzelbę
Reclaveer 18 Shotgun, ulubieńca fanów z Call of Duty: WaTzone, został tymczasowo wyłączony przez programistów gry do odwołania. Decyzja ta została przekazana przez oficjalne kanały mediów społecznościowych Call of Duty: Warzone, pozostawiając społeczność brzęczącą spekulacją na temat podstawowych powodów.
Warzone oferuje jeden z najobszerniejszych arsenałów broni w serii Call of Duty, nieustannie rozwijając się z dodatkami z nowych wydań, takich jak Call of Duty: Black Ops 6. Ten rozległy wybór oferuje graczom niesamowitą różnorodność opcji ładowania, ale wprowadza także potencjalną równowagę i wyzwania techniczne. Broń pierwotnie zaprojektowana do gier takich jak Modern Warfare 3 może stać się obezwładniona lub rozczarowująca, gdy jest zintegrowana z WEZONE, stanowiąc znaczące wyzwanie dla programistów, którzy starają się utrzymać zrównoważone i stabilne środowisko gier, wprowadzając świeże treści.
Reclaveer 18, wprowadzony w Modern Warfare 3 i zainspirowany prawdziwym Spas-12, był przedmiotem niedawnych obaw. Zgodnie z oficjalnymi aktualizacjami Call of Duty w mediach społecznościowych strzelba została wyłączona w Warzone „do odwołania”. W ogłoszeniu brakowało szczegółowych szczegółów na temat przyczyny wyłączania lub harmonogramu jej powrotu, podsycając spekulacje wśród graczy.
Reclaveer 18 Strzelba tymczasowo niepełnosprawna w Call of Duty: Warzone
Bez jasnych informacji społeczność szybko teoretyzowała nagłe usunięcie Reclaceer 18. Niektórzy gracze sugerują, że może to wynikać z „ustawionego” projektu, w szczególności wersji Inside Voices, która została zaprezentowana w klipach i zrzutach ekranu wykazujących jego niezwykłą skuteczność.
Reakcje na ogłoszenie były mieszane. Wielu graczy wyraziło poparcie dla decyzji programistów o tymczasowym usunięciu tego, co postrzegają jako obezwładną broń. Dyskusja również o ponownym rozważeniu Reclaveer 18 JAK Devastators części zamiennych, które umożliwiają podwójne zatrudnienie strzelb. Chociaż ta funkcja przynosi nostalgię dla tych, którzy pamiętają dominację kompilacji „Akimbo Strzelba” w poprzednich grach, było to również źródłem frustracji dla innych.
Z drugiej strony niektórzy gracze wyrazili frustrację związaną z czasem niepełnosprawności, argumentując, że było już za późno. Zwrócili uwagę, że Blueprint Voices, będąc częścią płatnego pakietu znacznika, nieumyślnie stworzył sytuację „płac do wygranej”. Ci gracze uważają, że dokładniejsze testy powinny zostać przeprowadzone przed wydaniem Pack Tracer Pack w grze.





