Call of Duty: Warzone временно отключает популярный дробовик
Реклама 18-го ружья, любимый фанатом из Call of Duty: Warzone, был временно отключен разработчиками игры до дальнейшего уведомления. Это решение было сообщено через официальные каналы Call of Duty: Warzone, в результате чего сообщество гудит с предположениями о основных причинах.
Warzone может похвастаться одним из самых обширных арсеналов оружия в серии Call of Duty, постоянно расширяясь с добавлениями из новых выпусков, таких как Call of Duty: Black Ops 6. Этот обширный выбор предлагает игрокам невероятное разнообразие вариантов загрузки, но также вносит потенциальный баланс и технические проблемы. Оружие, изначально разработанное для таких игр, как Modern Warfare 3, может стать подавленным или ошеломляющим при интеграции в Warzone, представляя значительную проблему для разработчиков, которые стремятся поддерживать сбалансированную и стабильную игровую среду, внедряя свежий контент.
Reclimemer 18, представленная в Modern Warfare 3 и вдохновленная реальными Spas-12, был в центре последних проблем. Согласно официальным обновлениям Call of Duty в социальных сетях, дробовик был инвалид в Warzone «до дальнейшего уведомления». В объявлении не хватало конкретных подробностей о причине отключения или срока его возвращения, что подпитывает спекуляции среди игроков.
Reclimer 18 дробовик временно отключен в Call of Duty: Warzone
Без четкой информации сообщество быстро теоретизировало о внезапном удалении Reclimeer 18. Некоторые игроки предполагают, что это может быть связано с «сбоем», в частности, версии внутренних голосов, которая была представлена в клипах и скриншотах, демонстрирующих его необычную эффективность.
Реакция на объявление была смешана. Многие игроки выразили поддержку решению разработчиков временно удалить то, что они воспринимают как одолетное оружие. Также проводилась дискуссия о пересмотре заповедниками Reclimemer 18 Jak Deasastators, которые обеспечивают двойное количество дробовиков. В то время как эта функция приносит ностальгию для тех, кто помнит доминирование «акимбо дробовика», строится в прошлых играх, это также стало источником разочарования для других.
С другой стороны, некоторые игроки выразили разочарование по поводу времени инвалидности, утверждая, что было слишком поздно. Они отметили, что план внутренних голосов, являющийся частью платного трассера, непреднамеренно создал ситуацию «оплачиваемой». Эти игроки считают, что в игре должно было быть проведено более тщательное тестирование.





