Schema I Patch 5 brengt Steam Viral -hit naar versie 0.3.3F14, eerste inhoudsupdate die dit weekend moet worden
Schema I, de simulatiegame van de drugsdealer, is doorgegaan met het fascineren van spelers met zijn nieuwste update, Patch 5, die de game naar versie 0.3.3F14 heeft gebracht. Deze patch volgt het virale succes van de game op Steam, waar het de best verkopende titel is geworden, die reuzen zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel Rivals overtreft. De populariteit van de game steeg op sociale media, Twitch en YouTube en trekt spelers op die graag opstaan van een kleine dealer naar een kingpin in de grimmige stad Hyland Point.
Ontwikkeld en gepubliceerd door de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, bekend als TVGS, is de explosieve lancering van Schema I beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". Tyler uitte zijn verrassing over de receptie van de game op Reddit en zei: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook ik kijk ernaar uit om te beginnen met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 richt zich op het verbeteren van de gameplay met verschillende belangrijke verbeteringen en bugfixes. De sleutel hiervan zijn fixes voor werknemers-, multiplayer- en casino -bugs, naast de implementatie van pathfinding validiteitscontroles om ongevallen te voorkomen. Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor schema I Update 5 versie 0.3.3F14:
Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping. Dit was een van de belangrijkste oorzaken van crashen op bepaalde chipsets (dankzij Chi Chi op Discord voor het onder mijn aandacht brengen).
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om een beetje slimmer te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients die soms niet in staat zijn om in blackjack te slaan/staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die soms oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakte.
- Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder eerst de bestaande selectie (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
- De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas die er janky uitziet.
- Vaste 'Master Chef' -prestatie die voortijdig wordt beloond.
- Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaakten.
- De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost en soms fouten veroorzaken voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.
Tyler plaagde ook dat Sneak Peeks van de eerste content -update, die dit weekend wordt gelanceerd, binnenkort zal worden gedeeld. Dit nieuws heeft de community van de game verder opgewonden, die graag willen zien welke nieuwe functies en inhoud zullen worden toegevoegd.
Voor diegenen die dieper in het spel willen duiken, biedt IGN's schema dat ik Guide-inzichten biedt in het mixen van recepten, het creëren van nieuwe melanges om de winst te maximaliseren, toegang tot console-commando's en de snelste manier om in multiplayer co-op te springen om Hyland Point met vrienden te veroveren.




