"Oblivion remake details lekken online"
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake, naar verluidt in ontwikkeling en gepland voor een release van 2025, heeft interesse gewekt na een vermeend lek van gedetailleerde informatie online. MP1st meldde dat deze details opgedoken waren vanwege een voormalige werknemer bij Virtuo's, een Support Studio voor videogames, die ze per ongeluk onthulden. Microsoft koos ervoor om geen commentaar te geven op de kwestie wanneer het wordt benaderd door IGN.
Volgens MP1st heeft virtuo's een uitgebreide remake van Bethesda's geliefde open-wereld RPG uitgevoerd, met behulp van Unreal Engine 5. Dit suggereert een belangrijke revisie in plaats van een loutere remaster. Het lek liet ook doorschemeren op verschillende gameplay-verbeteringen, waaronder wijzigingen in uithoudingsvermogen, sluipen, blokkeren, boogschieten, hitreacties en de heads-up display (HUD).
Het rapport van MP1ST gedetailleerde specifieke wijzigingen in de gameplay -mechanica. Het blokkeersysteem werd naar verluidt vernieuwd om in overeenstemming te zijn met actiegames en soulslikes, met betrekking tot de "saaie" en "frustrerende" mechanica van het origineel. Sneak Mechanics bevatten nu gemarkeerde pictogrammen en een vernieuwd schadeberekeningssysteem. Het effect van uitputting uithoudingsvermogen, dat leidt tot een knockdown, zou moeilijker te bereiken zijn. De HUD is opnieuw ontworpen voor verbeterde duidelijkheid, hitreacties zijn toegevoegd voor betere feedback en boogschieten zijn gemoderniseerd voor zowel de eerste als de derde persoon.
Geruchten over een Oblivion -remaster kwamen voor het eerst op in 2023, na de release van documenten tijdens de FTC versus Microsoft -proef met betrekking tot de verwerving van Activision Blizzard. These documents, compiled in July 2020 before Microsoft's purchase of ZeniMax Media in March 2021, listed several unannounced Bethesda projects, including an "Oblivion Remaster" planned for the financial year 2022. Other projects mentioned included an Indiana Jones game, Doom Year Zero with DLC, Project Kestrel, Project Platinum, The Elder Scrolls 6, a Fallout 3 Remaster, a Ghostwire: Tokyo Vervolg, Dishonored 3 en extra DLC voor Doom Year Zero.
Verschillende van deze projecten werden geconfronteerd met vertragingen of annuleringen. Doom Year Zero evolueerde naar Doom: The Dark Ages, die dit jaar van start gaan, terwijl Indiana Jones en de Great Circle tot december 2024 werden vertraagd. De Elder Scrolls 6 voldeden niet aan de geprojecteerde release binnen het boekjaar 2024.
De focus ligt nu op het Oblivion -project, dat aanvankelijk werd aangeduid als een remaster in de Microsoft -documenten. Het lijkt erop dat de reikwijdte van het project mogelijk is uitgebreid tot een volledige remake, een ontwikkeling die we misschien kunnen zien bevestigen zodra Bethesda het project officieel onthult.
Wat betreft de beschikbaarheid van platformbeschikbaarheid, suggereert de toewijding van Microsoft om releases te multiplatform, gecombineerd met de verwachte release van de Nintendo Switch 2, dat de Oblivion -remake beschikbaar zou kunnen zijn op meer platforms dan alleen pc, Xbox en PlayStation. Leaker Natethate heeft een release van juni 2025 voor de Oblivion -remake voorgesteld, in overeenstemming met de mogelijke lanceringstiming voor de Nintendo Switch 2.
De Xbox Developer Direct van volgende week bevat meer informatie over DOOM: The Dark Ages From ID Software, een studio van Zenimax. Microsoft heeft ook de onthulling van een nieuwe game van een mysterieontwikkelaar geplaagd, beschreven door de Jez Corden van Windows Central als een nieuwe inzending in een legendarisch Japans IP met een lange geschiedenis, die naar verwachting veel fans zal opwinden. Het lijkt er echter niet op dat de Oblivion -remake deel zal uitmaken van deze aankondiging.






