"Remake Oblivion Dettagli perdite online"

Autore : Benjamin Apr 03,2025

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake, che si dice sia in fase di sviluppo e previsto per un rilascio del 2025, ha suscitato interesse a seguito di una presunta perdita di informazioni dettagliate online. MP1st ha riferito che questi dettagli sono emersi a causa di un ex dipendente di Virtuos, uno studio di supporto ai videogiochi, rivelandoli inavvertitamente. Microsoft ha scelto di non commentare la questione quando è stato avvicinato da IGN.

Secondo MP1ST, Virtuos ha intrapreso un remake completo dell'amato gioco di ruolo del mondo aperto di Bethesda, utilizzando il motore di Unreal 5. Ciò suggerisce una revisione significativa piuttosto che un semplice rimaster. La perdita ha anche accennato a vari miglioramenti del gameplay, tra cui modifiche a resistenza, sgabello, blocco, tiro con l'arco, reazioni di successo e display heads-up (HUD).

Il rapporto di MP1ST ha dettagliato le modifiche specifiche dei meccanici di gioco. Secondo quanto riferito, il sistema di blocco è stato rinnovato per allinearsi con giochi d'azione e Soulslikes, affrontando i meccanici "noiosi" e "frustranti" dell'originale. Sneak Mechanics ora è caratterizzata da icone evidenziate e un sistema di calcolo dei danni rinnovato. Si dice che l'effetto dell'esaurimento della resistenza, che porta a un knockdown, sia più difficile da raggiungere. L'HUD è stato riprogettato per una migliore chiarezza, sono state aggiunte reazioni di successo per un feedback migliore e il tiro con l'arco è stato modernizzato sia per le prospettive in prima che in terza persona.

Le voci di un Remaster Oblivion sono emerse per la prima volta nel 2023, a seguito del rilascio di documenti durante la prova FTC contro Microsoft in merito all'acquisizione di Activision Blizzard. These documents, compiled in July 2020 before Microsoft's purchase of ZeniMax Media in March 2021, listed several unannounced Bethesda projects, including an "Oblivion Remaster" planned for the financial year 2022. Other projects mentioned included an Indiana Jones game, Doom Year Zero with DLC, Project Kestrel, Project Platinum, The Elder Scrolls 6, a Fallout 3 Remaster, a Ghostwire: Tokyo Sequel, Dishonored 3 e DLC aggiuntivo per Doom Year Zero.

Molti di questi progetti hanno dovuto affrontare ritardi o cancellazioni. Doom Year Zero si è evoluto in Doom: The Dark Ages, che si lanciava quest'anno, mentre Indiana Jones e The Great Circle furono ritardati fino al dicembre 2024. L'Elder Scrolls 6 non soddisfaceva la sua liberazione previsto nell'esercizio finanziario 2024.

Il focus ora è sul progetto Oblivion, che è stato inizialmente indicato come remaster nei documenti Microsoft. Sembra che l'ambito del progetto possa essersi espanso in un remake completo, uno sviluppo che potremmo vedere confermato una volta che Bethesda svela ufficialmente il progetto.

Per quanto riguarda la disponibilità della piattaforma, l'impegno di Microsoft per le versioni multipiattaforma, combinato con il rilascio anticipato di Nintendo Switch 2, suggerisce che il remake Oblivion potrebbe essere disponibile su più piattaforme rispetto a PC, Xbox e PlayStation. Il leader Natethehate ha suggerito un rilascio del giugno 2025 per il remake Oblivion, allineandosi con potenziali tempi di lancio per Nintendo Switch 2.

Xbox Developer Direct della prossima settimana presenterà maggiori informazioni su Doom: The Dark Ages di ID Software, uno studio di proprietà di Zenimax. Microsoft ha anche preso in giro la rivelazione di un nuovo gioco da uno sviluppatore di misteri, descritto da Jez Corden di Windows Central come una nuova voce in un leggendario IP giapponese con una lunga storia, che dovrebbe eccitare molti fan. Tuttavia, non sembra che il remake Oblivion farà parte di questo annuncio.